第55章 开源节流(2/2)

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响,实际一看就给了人发了3块钱吧。

    裴佩佩小嘴一张,快一亿的真金白银就这么发出去了。

    所有人都在称赞裴总大气,只有裴佩佩自己感到苦恼。

    怎么还有这么多钱啊?

    完全花不完是怎么回事?

    为了进一步把挣到手里的钱花出去增加成本,裴佩佩祭出了老办法:

    “《明日方舟》大热,自然应该开发衍生ip,动画cg部准备做出一部动画出来。”

    这是裴佩佩从《茶杯头》那里学到的办法。

    《茶杯头》爆火之后。

    她为了拆分庞大的游戏部门,单独成立动画cg部让他们做出了衍生ip《茶杯头大冒险》。

    《明日方舟》制作期间,《茶杯头大冒险》正式上线了。

    成绩不温不火,总体上维持收支平衡。

    这已经是裴佩佩二次创业以来最接近失败的一次了。

    所以这一次她准备再接再厉。

    “裴总,动画cg部的人数可能不太够了。”

    说话的是主美郁彦生。

    动画cg部虽然单独成为一个部门,但管理其实有点乱。

    由于找不到合适的人。

    一直都是由郁彦生代管。

    动画cg部说到底还是游戏部的分支,时刻准备为陈歌提供美术资源支持。

    这次为了制作《明日方舟》。

    陈歌就从里面抽调了不少人来担当原画师。

    等到《明日方舟》制作组独立出来,单独负责游戏后续的持续开发的时候还会抽调更多人。

    此外

    一部分懂3D作画的人,在制作音乐联觉活动需要动画效果。

    随着塔罗娱乐的摊子越铺越大。

    原本看起来规模庞大的美术组,如今竟然出现了人手短缺的窘境。

    不过这种问题在裴佩佩眼里就属于好消息:

    “那就继续招人吧。”

    “顺便郁彦生也赶快培养个接班人出来,免得你游戏动画两头跑。”

    郁彦生点头应下。

    同时负责两边的工作,确实让他不堪重负。

    裴佩佩也把招个新的动画人这件事记在了心里,打算从哪找个离谱的家伙过来担任动画cg部的主管。

    制作ip衍生作可以。

    做得太好搞的动画大卖可不行。

    “另外,还有音乐联觉的事。”

    裴佩佩不懂音乐,于是直接看向思诺问道:

    “世界上最厉害的乐团有哪些?”

    她没直接说出场费最贵的乐团有哪些。

    不过在裴佩佩朴素的认知中,最厉害的肯定也是最贵的。

    提起音乐上的事。

    原本坐在椅子上百无聊赖的思诺立

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