14责任在前(2/2)

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个人头没有带来地图收益,反而暴露了整套阵容无法同时处理兵线和正面的缺点。
  

  

  
LWH再下一城。
  

  

  
第四局,双方英雄全部选定,进入最后的换位阶段。许丹的目光落在GH的中单位上,手里的笔停了一下。
  

  

  
那个英雄,她太熟悉了。
  

  

  
这是GH中单过去夺得FMVP时使用的代表英雄,后来还拥有了属于他的FMVP皮肤。它并不是不能打其他位置,甚至在路人局里本就有相当高的打野出场率。真正让人意外的,是它在这样一场比赛里所承载的个人意义。
  

  

  
耳机里传来Iron迟疑的声音:“换错了?”
  

  

  
星期五盯着不断变化的位置:“给打野?”
  

  

  
所有人都在等最后一次换位。
  

  

  
三秒。两秒。一秒。
  

  

  
倒计时归零,位置没有再变化。那名FMVP选手的代表英雄,最终被交给了GH打野。
  

  

  
耳机里安静了一瞬。
  

  

  
孙浩没有继续猜测,只平静地提醒:“别猜他们,按我们的准备打。”
  

  

  
许丹的笔记本上,又画了一个问号。这是今天第四次。
  

  

  
她不知道GH内部作出了什么判断,也不知道这四套阵容分别承担什么战术目的。她只能确认,这已经不是LWH赛前准备过的任何一种正常应对。
  

  

  
解说席同样沉默了几秒。
  

  

  
“这个英雄打野,本身没有问题。”解说看着已经确认的位置,谨慎地说,“如果只看这一局,可以把它理解成一次新的尝试。但是结合今天前面的几局……”
  

  

  
后半句话没有说完,导播已经切进加载画面。
  

  

  
进入游戏后,GH打野按照常规刷野路线迅速升级,却始终没有获得适合进场的兵线条件。
  

  

  
这个英雄本身能够承担打野位置,问题不在英雄能不能刷、能不能抓,而在这一局的中边线无法同时为它提供入口。第一次河道碰撞,GH打野从侧面绕后,正面队友却因为兵线晚到半拍,没能同步向前;LWH看见侧翼位置后立即收缩,没有交出任何关键技能。
  

  

  
四分钟左右,双方围绕第一条暴君拉扯。
  

  

  
GH先动资源,LWH没有直接接团,而是让星期五从草丛不断给出技能压力,逼打野交惩击前先处理血量。资源被迫停手的瞬间,LWH中边同时压入河道,Iron从正面顶住回撤路线,风云接管暴君。GH想回头留人,阵型却已经被资源区地形切成前后两段。
  

  

  
中期,GH几次尝试让打野从野区侧翼切入,LWH都没有给出完整的后排目标。他们先清中线,再由辅助探草,看到GH打野露头便反向压另一侧。比赛拖到十八分钟,GH仍然没有建立能够支撑非常规阵容的经济差,反而因为反复寻找机会丢掉两座外塔和上半野区。最后一波,GH在高地前主动开团。打野从侧面进场时,正面控制已经先一步交完。LWH没有追击切入者,五个人集中处理前排,等GH后续伤害断档后再转身收割。兵线随后进入水晶,比赛没有再给那套阵容第二次尝试的机会。
  

  

  
十二分钟,水晶爆炸,比分定格在4∶0。
  

  

  
LWH晋级胜者组决赛。
  

  

  
场馆里却没有出现预想中的沸腾。许多人没有鼓掌,也没有离场,只看着舞台另一侧摘下
  

  

    

  

  




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