第49章 当游木的对手,应该会很辛苦吧(2/2)

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数量计算伤害,再到拷问车轮锁住巨斧袭击者,你的每一张卡都在针对对方当前的资源分布。”



    三泽说得很快,眼神越来越亮。



    “普通决斗者构筑卡组,通常会把重点放在攻击力、召唤难度和怪兽之间的配合上。”



    “你的构筑却把对手的攻击欲、场面数量、手牌数量,甚至上级召唤的需求全算进去了。”



    他停了一下。



    “很有意思。”



    游木看着他。



    三泽大地,GX里理论水平点得很高,实战时经常卡在数据和现实差距里的分析大师。



    这人果然一开口就带着一股论文答辩味。



    “你看得挺细。”



    “因为你的卡组值得分析。”



    三泽十分坦然。



    “我一直认为,决斗怪兽的本质是信息、概率和资源分配,只要构筑足够严谨,决斗者就能在大多数情况下取得优势。”



    他看着游木,目光落在卡盒上。



    “可你这套卡组让我发现,常规的资源计算还不够,你把对手的资源当成了自己获胜条件的一部分。”



    “巨斧袭击者攻击力越高,翻弄敌人的精灵剑士越安全。”



    “对方场上与手牌越多,内置式机枪的伤害越高,对方怪兽越强,拷问车轮锁住它以后,收益越大。”



    三泽的手指在半空轻轻点了几下,像在写公式。



    “这套构筑的攻击性,藏在防守里面。”



    十代在旁边听得连连点头。



    “对对对!游木的卡组就是这样!看起来不怎么攻击,可一旦开始行动,对手就会发现自己哪儿都不舒服!”



    游木看了他一眼。



    “你这评价听着像在夸人吗?”



    “当然是夸啊!”



    十代表情十分认真。



    “能让对手觉得难打,说明战术很厉害!”



    丸藤翔也小声补了一句。



    “虽然我觉得被游木当对手的人,应该会很辛苦。”



    三泽深以为然地点头。



    “辛苦是必然的,可从构筑角度看,这是一种很优秀的博弈设计。”



    他说到这里,忽然把决斗盘往前抬了抬。



    “藤原同学,如果可以的话,我很想和你决斗一次。”



    游木眉梢一挑。



    “现在?”



    “我也希望是现在。”



    三泽脸上露出几分遗憾。



    “可我的实战考核很快就要开始了,时间不够。”



    他抬头看向场馆上方的电子屏。



    “你的卡组有很强的独立构筑思路,我的卡组也并非单一属性体系,我将不同属性的怪兽与魔法卡放在同一副卡组里,通过属性克制、种族补强和战术转换建立优势。”



    “很多人觉得卡组应该围绕一种属性或一个系列构筑,但我认为,六种属性各自都有价值。”



    “只要计算正确,它们就能形成一套完整的系统。”



    游木听完,点了点头。



    “六合一卡组。”



    三泽的眼神一亮。



    “你知道?”



    “听过一点。”



    游木面色如常。



    三泽盯着他看了两秒,忽然笑了。



    “那就更好了,等我们通过考试,进入决斗学院,我一定找你打一场。”



    他的态度没有多少挑衅,更多的是一种发现新课题后的兴奋。



    游木也乐了。



    “行。”



    “不过先说好,我卡组挺多,到时候用哪套得看心情。”



    三泽认真点头。



    “多卡组轮换也是构筑能力的一部分,我会把这个变量计入准备范围。”



    十代在旁边挠了挠头。



    “听起来好复杂,不过打牌嘛,直接开打不就好了?”



    三泽看了他一眼。



    “十代,决斗前的准备会直接影响胜率,卡组比例、关键卡上手率、对手常用策略,全部值得提前计算。”



    十代笑着拍了拍卡盒。



    “我相信我的伙伴!”



    “相信伙伴和提前准备并不冲突。”



    “可抽卡时感觉对了,很多事情就顺起来了!”



    “感觉无法量化。”



    “可它真的有用!”



    两个人对视了一会儿。



    丸藤翔夹在中间,张了张嘴,最后决定不发表意见。



    游木看得想笑。



    GX学院还没入学,十代和三泽的决斗理念已经先对上了。



    谁更有道理,暂时还真说不准。



    

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