第17章 属性加点(1/2)

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    打开系统面板。



    【未分配属性点:450】



    怎么分配是个问题。



    杜哲想到一个事,生物学上,人体的各项机能是相互关联的。



    心肺功能强的人,爆发力不会差;



    肌肉量大的人,抗打击能力也会提升;



    体质好的人,神经系统的工作效率也会更高。



    如果系统的设计也遵循这个逻辑,那么加体质,理论上应该会带动其他属性被动提升。



    这样他就不用纠结到底先加哪个的问题了。



    先试水,加100点体质。



    杜哲在心里确认了分配。



    一股温热的气流从腹部涌起,沿着脊柱向上攀爬,到达头顶后又顺着四肢蔓延开去。



    那是一种强烈的酥麻感,像冬天手脚冻僵之后突然伸进热水里的感觉,但剧烈了十倍。



    他的心脏重重地跳了两下,每一下都像擂鼓。



    然后,感觉消退了。



    杜哲低头看了看自己的手。



    好像没什么变化。



    他握了握拳,指节发出轻微的“咔咔”声。



    面板刷新了:



    【力量:100】



    【速度:100】



    【体质:180】



    【智力:90】



    【生命力:50】



    【未分配属性点:350】



    【综合能力评估:你能扛两袋米上楼不喘,朋友搬家第一个想到你。百米跑进13秒没问题,追公交、赶地铁绰绰有余。】



    果然!



    体质加了100点,力量和速度各被动增加了20点,智力增加了10点。



    生命力没有变化。



    杜哲靠进椅背,琢磨了一下。



    被动增长的系数大概是:体质每加100点,力量和速度各加20点,智力加10点。



    生命力属于额外BUFF,不受体质影响,需要单独加。



    杜哲想了想,又加了100点体质。



    温热感再次涌起,这次比上一次更猛烈。他的血管在皮肤下面微微鼓胀,太阳穴突突地跳。



    持续了大约十秒钟,感觉消退。



    【力量:120】



    【速度:120】



    【体质:280】



    【智力:100】



    【生命力:50】



    【未分配属性点:250】



    【综合能力评估:你的敌人已经开始祈祷你永远别点力量。你是所有敏捷型对手的噩梦,因为他们的攻击刮在你身上根本不疼;但你是所有高爆发型对手的猎物,因为他们能在你身上留下伤疤。】



    杜哲站起来。



    他感觉到了明显的不同,身体从内到外都很扎实。



    他走到落地窗前,玻璃上映出他的轮廓。



    腰线好像收得更紧了,浑身的肌肉也变得更加紧实。好在体格上没有什么变化,不然新做的衣服就没法穿了。



    他活动了一下脖子,颈椎发出一串细密的响声,像踩碎了一排饼干。



    没有“排出黑色杂质”的戏码,就是身体变好了,从里到外地变好了。



    杜哲对着镜子里的自己端详了一会儿。



    说实话,他本来底子就不差,身体素质一直在线。
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