第二十四章 高手行事,高深莫测(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

    “什么情况?这是什么情况?”



    “慎,在杰斯塔下,无伤,消耗杰斯?!”



    长毛惊异的一词一顿:“我是不是看错英雄了,其实圣枪哥用的是慎,Meridian用的才是杰斯?”



    “二级赶出经验区,顶塔无伤耗血,这两件事是慎对杰斯能干出来的?!”



    五级慎。



    Q【暮刃】点到三级。



    攻击砍在蓝色雕纹插蓝量、回蓝,不带成长魔抗的杰斯身上,每刀能附加58点额外伤害。



    不灭还有37。



    加上炮车和远程兵,一套打出近五百!



    “圣枪哥人麻了啊……”



    米勒站在上帝视角看,都不知道怎么解决:“要是Snake选其他上野英雄,Sofm还能帮到圣枪哥。”



    “选杰斯+男枪,对一个有布甲鞋的慎,Sofm越来上路,圣枪哥劣势就会越大!”



    “除非卡牌男枪一起来。”



    长毛衡量:“但说实话,卡牌男枪真的一起来,最多逼慎一个闪,全图支援的大招没了,下路要被LGD通关。”



    杰斯打炮不能穿兵。



    男枪普攻不能穿兵。



    慎W【魂佑】召唤的剑阵,是百分百闪避普攻,包括附带普攻判定的技能。



    也就是说,卡牌大师的控制无效。



    卡牌控不住,Snake上中野三个英雄加到一起能打出来的理论伤害,会折扣大半。



    ‘最多逼闪’是给面子的说法。



    只要兵线对慎有利,不被抓技能真空期,慎回头放个E,就能让Snake队员在后面吃灰。



    以目前的状态看,杰斯有能力逼出慎的技能真空期么?



    不存在的!



    从慎冲塔消耗开始,杰斯脑后就悬着一把达摩克利斯之剑。



    别说逼慎技能。



    连站位都要小心谨慎。



    生怕和【魂刃】、慎形成三点一线,吃到慎拉Q+卡CD接EQ的六刀连砍。



    不仅如此。



    杰斯没办法盯紧慎,慎大招支援的空间就非常大。



    卡牌、男枪想要针对LGD双人路,必须考虑AD战力差和慎这个X因素。



    这。



    便是顶级上单对全局的辐射。



    上单确实是一个孤悬在外的位置。



    段位不高的对局,甚至可以把上单当成团队之外的挂件。



    但是。



    水准越高。



    上单的作用就越不能忽略。



    举个例子。



    有的上单不仅要BP倾斜,还需要打野照顾,为了一点蝇头小利就乱交技能,每次关键团都查无此人。



    这种上单,在团队中完全是负面作用。



    不如老老实实拿个石头人吃经验,把经济全部让给队友。



    垃圾上单有多拖后腿,都能看的出来。



    那么。



    倒过来想一下。



    一个完全相反,不需要BP和打野照顾,大招、传送、闪现都留着接团,还能在这个基础上打出无法针对的线优,让对手无论做什么都束手束脚的顶级上单,对整体的提升有多大。



    挂在边路不动,不一定是无事可做。



    还有可能是子弹上膛,随时能扣动扳机的威慑!



    “上路不能去,去是坑杰斯……”



    “下路不能去,去要被反打……”



    “中路发条有净化,碰到蜘蛛反蹲会笋干爆炸……”



    Sofm用越南话喃喃自语。



    好在。



    野区有东西可以拿。



    第一次入侵,Sofm根据蜘蛛刷野效率,计算出了F4后续的刷新时间。



    现在正是第三轮!



    操纵男枪进入LGD半场,准备保底收一组资源,情况允许就爆干蜘蛛一套的Sofm走过转角,表情忽然从气势汹汹转成呆滞。



&nb-->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录