第三十章 耐久值之于热武器的意义(1/2)

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    可就算是沐阳知道这种情况不合理,但一时间也找不到一个合理的解释。



    看着守关下方的战场,系统投放的深渊怪物都被骷髅盾卫嘲讽住了。



    只能在沐阳两个技能的持续输出中逐步消亡。



    就算沐阳现在不补上输出也能够度过当前的挑战了。



    只不过是时间早一点与晚一点的区别罢了。



    沐阳先是盯着面前的这条战斗日志沉思了一会儿。



    但沐阳又想到闲着也是闲着。



    就算是一个【属性炸弹】只能攻击一个深渊恶魔,那也是一些输出不是。



    更何况通过消耗生命值还能为自己增加防御值。



    妥妥的稳赚不亏的买卖。



    于是沐阳又开始不断地制造出【属性炸弹】朝野怪群里扔去。



    轰~~~轰~~~轰~~~



    一连串的巨大的响声开始不断在山谷回荡。



    恐怖的动静镇住了深渊恶魔,也镇住了申屠四兄弟。



    但是却让沐阳的心一点点沉下去。



    究竟是什么地方不对,才会让原本应该大杀四方的【属性炸弹】变得如此奇葩。



    沐阳之前也没少研究【幻想造物】的用法。



    但那时候沐阳一心扑在为自己制造一件专属物品上。



    而且新手指南上还真没有【幻想造物】关于热武器制作开发的说明。



    所以现在遇到问题的沐阳,还真是一瞬间就变成路易十六,有些摸不着头脑了。



    看着词条搜索上,有关【炸弹】单点爆破的消息不断刷新。



    沐阳的心里越想越不是滋味。



    最后沐阳还是有些不甘心,将炸弹的属性面板调出来又看了看。



    【属性炸弹】



    攻击力:244312



    耐久值:1



    平平无奇的介绍面板上关于【属性炸弹】的介绍简短而有力。



    就是,,,



    ‘嗯???’



    ‘耐久值???’



    沐阳看见这三个字的瞬间,恍若有一道闪电直接劈开了他原本混沌一片的大脑。



    耐久值三个字的闯入,让沐阳如醍醐灌顶般瞬间顿悟。



    之前是沐阳自己把自己带进思维陷阱里了。



    这都是经验主义在作祟!



    ‘1点耐久值的属性炸弹是炸弹,10点耐久值的属性炸弹也是炸弹!’



    ‘1点耐久值放到冷兵器上,代表着能够进行一次攻击!’



    ‘但10点耐久值放到【属性炸弹】上,也只能进行一次攻击不是?’



    ‘凸(艹皿艹 )’



    ‘这算是我自己把自己给蒙蔽了!’



    耐久值!



    一个一直以来都被沐阳自己给忽视了的关键信息。



    这是因为在这几天里,对于这些能够通过【幻想造物】制作出来的临时武器来说。



    沐阳是从来都没有想过,要多次重复地使用这些武器的。



    毕竟一次性用品,不都是用完就丢不是。



    所以沐阳在制作临时武器的时候,都是只花最小的代价,只制造耐久值为1 的东西。



    所以关于耐久值这个设定的存在,沐阳是真的基本上没怎么关心过。



    只是单纯的将其当做一个天赋发动的前提条件罢了。



    毕竟就算是在超凡的世界里,也没有什么东西能够摆脱能量定律。



    要凭空创造一些东西,必然就要先消耗一些东西才行。



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