58她是玩家(1/2)
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“所以你是什么角色?”
“继母。”
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康斯坦丁,aka继母。
在找律师分割韦恩的婚内财产。
迪克对此并不担心。
韦恩集团的律师团不是吃素的。
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韦恩集团的律师团很强啊。
堪称律法界的超人。
康斯坦丁绝无胜算。
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律师团Fine。
下一秒Mine。
康斯坦丁会得到律师团。
就像他得到斯坦利一样。
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迪克擦擦冷汗,为律师团即将遭遇的爱情骗局而胆寒。
同为情场高手。
迪克不得不对康斯坦丁这个老资历甘拜下风。
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迪克用的武器是卡里棍。
康斯坦丁的武器是他人的真心。
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可恶。
坚持住啊律师团!
想想你们的职业素养!
想想韦恩集团开给你们的百万年薪!
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韦恩集团的风评难道就要这么毁了吗?
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别担心,男孩。康斯坦丁说,他不争抚养权。
蝙蝠侠还有所有的罗宾呀。
迪克悲从中来。
那不就是什么都没得到吗!
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迪克丰富的同理心,让他陷入对蝙蝠侠灰暗未来的怜悯中。
卡珊德拉拍拍迪克,让他不要放弃希望。
康斯坦丁也许在蛊惑人心一道上没那么厉害哩。
康斯坦丁就没有成功蛊惑魔女呀!
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“哈!你以为一开始她为什么要链接我的灵魂。”
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但魔女没有心。
比喻意义上和物理意义上都是。
所以魔女的“被吸引”与人类一般的“被吸引”,相当不同。
作为社会动物,被吸引的人类寻求的是与吸引者的信息交互。
当接收到吸引者针对被吸引者的负面信息时,开通交互通道的被吸引者会受伤。
作为魔女,魔女只是寻求“被吸引”本身。
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故而,康斯坦丁筹谋杀死魔女,被受害者本人发现毫无关系。
魔女不会认为这是一种背叛。
魔女会认为康斯坦丁在和她玩。
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在《糖果屋》中,死去的角色有女巫和继母。
对本童话的分析一般认为,女巫和继母为同一人。
康斯坦丁的计划是这样的。
糖果屋是已经过去之事,有“已经发生”的特性。
当过去与现实重叠,现实回归过去,已发生的事再次上演。
康斯坦丁占据“继母”的位置,“继母”会死去。
但康斯坦丁与魔女的灵魂相连,魔女不老不死,“继母”无法死去。
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康斯坦丁会用“流动的命运”逃脱必定死去的过去。
而魔女“不老不死”的特性将与过去“已经发生”的特性冲突、死锁。
时间无法继续前进。
直到双方决出胜负。
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康斯坦丁是怎么得到“流动的命运”的呢?
魔女给的。
魔女是怎么得到“流动的命运”的呢?
当初提姆卖给魔女的。
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“你要流动的命运干什么?”
打游戏的魔女头也不回地问。
“下酒。”
康斯坦丁回答。
“行吧。”
魔女输掉了对局。
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魔女告诉他,“流动的命运”在冰柜第二层,菠萝冰激凌中间的苹果冰激凌罐子里。
“不准偷吃我的冰激凌!”
康斯坦丁就这样拿到了“流动的命运”。
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而且偷吃了魔女的冰激凌。
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接下来,糖果屋的故事再次上演。
康斯坦丁站在树下。
等待果实掉落。
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【原来如此,她当时是这么想的。】
卡珊德拉沉重地看着康斯坦丁。
【对魔女而言,所有的事情都已经发生过,果实必定落下。】
【她只需要等待。】
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“不,亲爱的。”
康斯坦丁吐出飘渺的烟圈。
“她只剩下等待。”
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我是魔女。
打了个大喷嚏。
有谁在想我吗?
这么受欢迎真是没办法。
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