第523章 送死的命令(2/2)

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p;指挥频道又跳了一条。



    【战灰三队,执行外环反冲锋序列。目标:北外环压力分散。回收率预估??低。】



    回收率。



    不是存活率。



    是回收率。



    这个词的意思是,人已经默认会死。只看能捡回来多少残骸和装备。



    城墙下方通道口打开了。



    战灰三队鱼贯而出。从通道到城门的距离大约四十米。



    恒定步频,恒定间距,恒定序列。



    他们走过去的姿态和街上排队领配给的平民一模一样。



    一模一样。



    接到“出城送死”的指令,和接到“去领一包口粮”的指令,在他们的系统里没有任何区别。



    这里不是“救一批人”就能解决的问题。



    先锋城的战斗模式从一开始就建立在持续的、不间断的、被精确计算过的死亡上。每一条战线需要多少人守,每一次反冲锋要消耗多少战灰战士,每一段城墙的修补周期对应多少具尸体??全部是算好的。



    死亡不是意外。



    死亡是预算。



    城门在三队身后合拢。



    解析之眼的战场面板上,三队所有成员的坐标同时亮了起来。反冲锋启动,坐标群开始加速移动。



    然后林宇看到了。



    三队全体战灰战士,同时激活了某个内置协议。灰色能量从体内暴涌而出,浓度陡然飙升,规则层被暴力撕开??大量灰色能量从撕裂口里往外涌。



    战灰过载。



    解析之眼自动标注了一行数据。



    林宇的呼吸断了一拍。



    【战灰三队??全员生还概率:0%。】



    三十七个坐标点,每一个后面跟着的数字,统一。



    零。



    城墙外,三十七道灰色的光同时炸开,把整片战场照得惨白。



    三十七道灰光在城外撞开了一片真空地带。



    林宇的解析之眼全程挂着,战场数据面板上的变化肉眼可见??北外环缺口前方的怪物密度,在灰光炸开的瞬间被清出了一个扇形空白区。



    冲墙型被掀翻了三只。



    污染型的暗色物质层被高浓度灰能冲散,露出底下的躯体核心。



    后排的规则干扰型甚至被波及到,干扰波出现了零点四秒的中断。



    城墙上的战灰战士没有浪费这个窗口。左翼六人齐射,集中火力灌进那只暴露了核心的污染型体内。右翼封锁侧面通道,阻止吞噬型趁乱摸进来。



    有用。



    反冲锋有用。三十七个人的命换来了大约十二秒的窗口期,让整段北外环缺口的压力骤降一个档次。



    然后灰光开始消退。



    解析之眼追踪着三十七个坐标点。光散了之后,战场上能看到的东西让林宇的手指收紧了一下。



    三十七个人。



    站着的还有三十四个。



    不,不是“站着”??是还在动。灰色能量从他们身体里往外渗,皮肤表面出现大片龟裂,裂缝里透出灰白色的光。过载的代价正在兑现。



    第一个倒下的人没有声响。



    从膝盖处开始,整条腿碎成灰色颗粒,往上蔓延。胸腔、肩膀、头部。三秒。一个完整的人变成一堆灰色粉末,风一吹就散了。



    第二个。第三个。



    崩解的速度不一致,但方向一致??全部在分解。灰色能量从尸体残骸里被抽出来,汇成细线,往城墙方向飘。



    林宇的视线跟着那些灰色细线走。



    城墙内侧嵌着一排金属装置,每个装置顶部有一个碗口大的收集口。灰色细线精准地飘进那些收集口里,被吸收,被储存。



    回收。



    三十七条命打出去,能量回收。



    

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