第552章 不用救人(1/2)

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    那个人连全尸都没留下。连一块碎甲片都没有。



    五个人出去,死了三个,剩下两个还在怪物群里打。不是在赢,是在用命换空间。每死一个人,城墙前方的怪物就被清掉一小片。这一小片空间能让城头炮位有两秒的无遮挡射击窗口。



    两秒。



    一条命换两秒。



    林宇蹲了下去。



    他从地上把那叠绿色卡牌一张张捡起来,排齐。动作很慢。



    捡到第三张的时候,他抽出最上面那张已经叠好倍数的卡。



    卡面泛着浓郁的绿色光纹。生命规则从纹路中心往外扩散,在指尖抖动。



    “还有救……”



    这句话很轻。城墙上的人听不见。



    卡牌的光亮了。



    绿色光纹从卡面溢出,在空气中铺开薄薄一层。



    “停手吧……林……林宇。”



    一道女声从后方传来。不大。准确地卡在光纹扩散到第三圈之前。



    林宇的手停住了。



    不是因为服从命令。是因为那个声音的节奏太精确了??不早不晚,刚好在出牌的临界点之前。能做到这种精度的人,要么是看透了他的出手习惯,要么是一直在算。



    他转头。



    一扇半坍塌的金属门被从内侧推开。门板歪了,卡在墙体裂缝里,只露出半个人宽的缝隙。



    一个投影身形从缝隙里走出来。



    数据构成的轮廓在战场的炮火光线下带着轻微的雪花噪点。身高不高,身形纤细,面部特征清晰但边缘偶尔跳帧。



    “这位是微雨……我的……emmmmm”



    林阳有点不知道怎么开口。



    不过好在林宇没心思去在意这个。



    微雨停在门边。看了林宇一眼,又看了看他手里那张还在发光的绿卡。



    林宇皱起来的脸上没有放松。



    “你知道我能救他们。”



    微雨点了一下头。



    “所以才让你停手。”



    林宇的肩膀绷了。



    这个回答在他的逻辑里撞了墙。能救但是不让救。不是因为救不了,是因为不该救。这两个东西之间的距离太远了,远到他的脑子暂时跨不过去。



    微雨抬手。



    投影指尖在空气中划了一下,一串战灰结构图展开。灰白能量的分子模型、战力参数留存曲线、承载者死亡后的数据迁移路径,全铺在她面前。



    “先锋城的战灰,不是单纯的战斗增幅。”



    她指向曲线的末端。



    “承载者死亡时,战灰会回收此人积累的全部战斗经验、能量适配模型、体术肌肉记忆编码。这些数据不会随承载者的死亡消失,而是封存在战灰本体中。”



    结构图翻转。



    下一层数据展开:战灰剥离?数据封装?重新附着?下一任承载者继承。



    “新的承载者接收战灰后,前任的战力参数会作为底层模板叠加在新人身上。一个入伍三天的新兵,穿上一块经历过十二任承载者的战灰,他的起手战力等于十二个人的经验总和。”



    林宇听完了。



    绿色卡牌的光没有灭,还在他指间微微颤动。



    “人死了。战力还在。”



    他的声线拉平了。



    “所以就不用救人?”



    第一次,从林阳认识他到现在,林宇的语调里带上了明确的怒。不是那种应激式的杀意,不是在地下室里被威胁时的暴躁。是更深一-->>

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