第112章 平安格勒(1/2)

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    “兄弟们说,我到底玩哪个好?”

    寅子在《战地》的现代模式和历史模式两者间来回切换,有些拿不定主意。

    现代战争模式有独立的中国阵营。

    玩家在里面分为不同职业,真能呼叫大疆无人机轰炸,驾驶J20作战。

    寅子特意购买国际服就是为了这个。

    用自家的武器暴打老外,想想就感觉刺激。

    话虽如此,历史模式里的中国战场他也很想第一时间体验。

    二战题材的FPS游戏虽多,但有关中日战争的部分却被长期忽视了。

    归根结底。

    还是人家欧美的公司只想着自家白种人。

    远东黄种人之间战争死了多少人,人家才懒得在意呢。

    国外公司紧着宣扬人家自己抗击纳粹那一套。

    国内公司却对3A游戏避之不及。

    别说没钱没能力做,就是有钱有能力,愿意做的人也是少之又少。

    3A大作就意味着高投入,高产出。

    单单是国内市场,不足以覆盖掉制作成本,必须放眼国际市场。

    日本的认错态度大家是知道的。

    没准就给禁了。

    日本可是除了北美、中国之外,第三大游戏市场。

    杀头的买卖有人做,赔钱的生意没人做。

    国内玩家缺少抗战游戏已经太久了。

    寅子权衡片刻,便下定决心先玩历史模式。

    历史模式中的地图很多:

    敦刻尔克大撤退,斯大林格勒保卫战,硫磺岛战役,柏林战役……

    除了这些经典战役之外,还多了不少中国战场的重要战役:

    血战卢沟桥、徐州会战、淞沪会战、保卫南京、百团大战……

    寅子看着那一个个战役的名字就心痒痒,不过他此时还不能直接玩。

    在正式游玩之前,他必须先完成一个教学关卡才行。

    说是教学关卡,其实是一张独立地图。

    只会在战斗给予玩家少量提示,没有一般游戏一步一个指引的傻瓜式教学。

    FPS游戏本来就没有多少操作,玩家都是不知道玩过多少游戏的人了。

    实在没有必要把玩家当傻子教。

    为了照顾一部分确实第一次接触FPS的玩家,陈歌还是为这张地图设计了专门的单人模式。

    单人模式的构造与一般单机游戏类似,有完整的故事线和教学指引。

    寅子选择的是PVP多人对战模式。

    他看着教学关卡的地图有些奇怪。

    因为这不是他所熟知的历史上任何一场抗日战役。

    “平安县城?”寅子好奇地念出声:

    “听起来像是一个不出名的战役,兄弟们有人知道这个战役吗?”

    “妹有啊?”

    “那先来一把吧。”

    “反正教学模式也可以PvP。”

    寅子点击鼠标,游戏开始。

    进入游戏前,可以选择阵营。

    寅子瞬间秒选中国方。

    由于是第一次玩,他现在手里只有一把阵营赠送的“三八大盖”。

    游戏结束后,会根据每个人的表现评分,奖励一定的经验和积分,用以购买更多的枪械。

    进入游戏,寅子瞄了一眼上方的阵营。

    【中国?独立团?600vs日本?第一纵队】

    心中顿时了然。

    这张地图中国属于进攻方,日本是防守方。

    双方需要经过连续4个据点的争夺。

    进攻方以600条命为限。

    人命死完前如果能攻下4个据点则宣告胜利,反之防守方胜利。

    对于32人vs32人的大战场来说。

    600条命并不算少。

    游戏中的医疗兵也能提供治疗回血的手段。

    除非是被一枪爆头,或者打成重伤后补枪,否则都能被医疗兵拉起来。

    游戏是五个据点的大地图,但每个据点的空间并不算太大。

    寅子跟着大部队跑了没一分钟就碰上了敌人。

    两边人都是第一次玩,也不管什么战术不战术的,依托掩体就开始举枪对射。

    “这枪也太差了!”

    寅子刚一开枪,就皱起了眉头。

    他手里拿的这枪火力输送能力太差了。

    打一枪一拉栓,弹夹里一共就五发子弹。

    这火力连许多一战时候的枪械都不如。

    98k没有八倍镜,狗都不玩。

    寅子有些后悔刚才选医疗兵了,他看见有选火力手的,手里拿的好像“捷克式”轻机枪。

    同时他心里又有些怅然。

    老祖宗就是拿着这种烂枪抗日的。

    不过虽然火力不济-->>

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