第62章 动作捕捉实验室(2/2)

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  可以说现在就是裴佩佩这么多年最贫穷的时刻。

    这些全都是贾贤丽和企鹅集团的错。

    有时间听贾贤丽废话,还不如多吃两口菜实在。

    对于贾贤丽这种人,裴佩佩可真是太了解了。

    口蜜腹剑,两面三刀。

    这种词就是为她们创造的。

    宁可相信世界上有鬼,也不能相信她的那张破嘴。

    贾贤丽见自己好话说尽却没有效果,意识到不出点血是不行了。

    她招来秘书,从包里拿出几个文件袋:

    “我知道裴总和陈总监都是有大志向的人,是要立志振兴国产游戏行业的,这是我们企鹅集团的一点诚意,您可以从中间选择一个。”

    陈歌接过文件袋打开翻了翻。

    “VR虚拟现实设备实验室”

    “MR混合现实设备实验室”

    “3D全息投影设备实验室”

    “虚拟游戏舱实验室”

    好家伙!

    都是又花钱,又在短期内看不到成果的实验室。

    别说虚拟游戏舱这种只存在游戏小说中的存在。

    就算最成熟的VR虚拟现实,短时间内也很难取得质的突破。

    陈歌轻轻摇了摇头,裴佩佩瞬间了然。

    她看向贾贤丽淡淡说道:

    “这就是企鹅集团的诚意吗,如果是这样的话那就不用谈了。”

    “怎么会。”

    贾贤丽笑呵呵的说道,对自己刚才的试探行为完全没有羞愧的意思:

    “既然裴总不喜欢投资未来,那我倒是还有些着眼当下的东西。”

    秘书从包里又拿出了几个文件袋。

    陈歌接过来看了一眼,发现这次的东西倒是正常了不少。

    “动作捕捉实验室”

    “主机研发实验室”

    “游戏引擎开发组”

    这些实验室和开发组都是由企鹅集团出资组建的,相当于企鹅集团的资产。

    企鹅集团能将他们扔出来做交易。

    就代表这些实验室要么有什么问题,要么并没有掌握核心技术。

    要么两者都有。

    这种事情陈歌自然心知肚明,真正的核心技术企鹅集团也不可能拿出来白白送人。

    三者中,陈歌最看重是的动作捕捉实验室。

    动作捕捉技术听起来是个新东西,但其实西方好莱坞早就拥有成熟的实用化产业链。

    最早的动作捕捉电影《全面追捕》,早在1999年

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