第40章 国美建筑系(2/2)

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游戏不想分开。”

    “我跟他们一起做过几个毕设,这就求到我这里来了。”

    “那就带来看看吧。”陈歌不置可否。

    ……

    安泽惴惴不安的坐在招聘室内。

    负责面试他的是陈歌和郁彦生,以及来看热闹的裴佩佩。

    陈歌翻看着安泽递交的简历,以及他过往的作品问道:

    “你应聘的位置是美术。”

    “是的。”

    安泽点头:“我希望能和朋友们一起做游戏。”

    这是不想分开的意思。

    “有什么成型想法吗?”陈歌问。

    “没有。”

    安泽有些羞赧,刚走出校园的他们只有一腔热血,却连要做什么都没想好。

    只是听说以前母校的师兄在最近国内大热的塔罗娱乐做主美,连续做出好几款好评如潮的游戏。

    他们心向往之,没多想就赶来投奔了。

    “我们确实有一个手游项目。”

    陈歌说着把看完的简历交给裴佩佩。

    裴佩佩只随便一翻,就看到了安泽专业【国美建筑系】。

    学建筑设计的也能来做游戏吗?

    裴佩佩不懂,但她觉得这是个机会,连忙说道:

    “我觉得他还不错,干脆把他们全招了吧,一站式解决问题。”

    裴总的眼光果然还是一如既往的毒辣。

    陈歌暗暗点头。

    他看了安泽他们以前的几个作品。

    只能说不愧是国美毕业的,美术方面确实非常有实力。

    审美方面也十分符合当前的手游潮流。

    上身能穿多厚穿多厚,下身能穿多露穿多露。

    既规避了偏重于上半身的魔怔审核,又迎合日益多样化的典狱长狱卒审美。

    简历里提交的几个人物黑丝都相当有质感。

    陈歌甚至能从上面看出黑丝尼特度数的差异。

    安泽绝对有实力来当《明日方舟》的主美。

    怎么说呢。

    虽然不愿意承认,但手游想要长期吸引玩家,必须有足够深刻的原始动力持续吸引玩家。

    人类身上这样的原始动力只有两种。

    一种是饥饿,一种是涩涩。

    鉴于游戏是一种无法食用的商品,所以涩涩是所有手游厂商吸引玩家的通行手段。

    在法制

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