第36章 《专业团队》(1/2)

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    在裴佩佩逐渐放弃思考快乐玩耍的时候,《致命公司》的口碑也在世界范围内飞速发酵。

    《致命公司》的文本量不多。

    只有一些语焉不详的碎片化剧情和少量的道具描述,就连怪物机制多半都要靠玩家自己一次次死亡试出来。

    翻译成本可谓非常之低。

    属于是玩家自己挂个游戏翻译器都能解决的水平。

    所以也就麻烦玩家多走这一步了。

    在发售之初,《致命公司》就是多语言版本全球同步上线。

    得益于《茶杯头》和《传说之下》的良好口碑。

    塔罗娱乐已经在世界范围内积累了一批忠实粉丝。

    油管上甚至有视频,不少老外在挂着字幕翻译器玩《完蛋美女》,以至于国外最近也出现了不少类似的广告。

    其中最邪性的是杜蕾斯用类似方式拍摄的广告,让国内网友看完之后直呼“受不了”。

    因此《致命公司》在发售首日便在世界范围内引起了不小关注。

    英文版的《L公司异想体图鉴》也逐渐被国外网友发现。

    那种陌生的写实风格怪谈借着游戏的东风,在世界范围内引发了一波公司异想体文化热潮。

    事实证明,外国人确实喜欢类似风格的作品。

    同时随着《致命公司》直播游玩的人数不断增加,也在国外诞生了不少名梗。

    囤积虫、弹簧头、小丑盒子等别出心裁的怪物火爆出圈,诞生了不少二创作品。

    恐怖类游戏的固有缺陷就是随着开荒期结束,游戏的乐趣会随着重复游玩而减弱。

    在这个时间点。

    《致命公司》1.1版本的更新和创意工坊的开放成功延续了游戏生命。

    五花八门的游戏mood被制作出来。

    这让一些哪怕游戏时间几十上百小时的玩家,也能再次找到久违的新鲜感。

    ……

    寅子直播间。

    游戏时长78小时的寅子,已经换了一副mood新出的小丑面具戴上。

    他正一本正经的用津门口音跟观众吹逼:

    “嗨,介有嘛。”

    “我就不爱玩介游戏,太简单知道吗。”

    “来表哥,给我传走。”

    游戏里的逆传送机是个后期才能购买的道具,它虽然能让玩家节省一定的跑图时间,但传送位置却是随机的。

    它可能将你传送到囤积虫的仓库,也可能直接传送到怪堆里。

    白色光芒闪烁,寅子落地睁开双眼。
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