第26章 是我杀了我(1/2)

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    “吵吧,吵吧!”

    “你们吵的越厉害,我越开心!”

    “攻击性呢?怎么一点攻击性都没有啊!”

    游戏设计师大赛的结果将会在今天出炉,裴佩佩这个局外人看起来却比参赛的众人还要紧张,反倒是陈歌一副不紧不慢的样子。

    《传说之下》火成这个样子,裴佩佩自然是不可避免的得到了消息。

    但她不理解为什么突然就火了。

    所以裴佩佩每天高强度网上冲浪,尝试理解玩家们对《传说之下》的看法。

    她看到差评就开心不已,看到好评就火冒三丈,主人翁意识可谓十分强烈。

    所以裴佩佩已经三天没睡一个好觉了。

    怎么刷了半天全是好评没一个差评啊!

    黑子们,难道你们没键盘吗?

    网络上对《传说之下》的“屠杀线”与“伪善线”的设置。

    以及打完屠杀线就再也无法完成“和平线”的惩罚机制确实引起了很大风波。

    但十分奇怪的是:

    尽管玩家们对这些机制的设计激烈争论,但大多数人都无法否认《传说之下》是一部引人深思的神作。

    这让希望看到铺天盖地差评的裴佩佩十分失望。

    裴佩佩绝望的浏览各大网站对《传说之下》的评价。

    输入“传说之下”点击搜索。

    网页上瞬间冒出的无数视频,让裴佩佩差点以为自己进了彩虹小马的马厩。

    满屏都是彩虹屁。

    《十个理由告诉你为什么一定要玩传说之下》

    《震撼神作,感动无数人的传说之下究竟讲了一个什么故事》

    《徐老湿带你一起品评传说之下十大经典BOSS战》

    《恐怖如斯,屠杀线最快记录刷新》

    《深挖传说之下背后的人物设计和艺术美学》

    《高精度像素+粒子特效,这才是像素风游戏的极限》

    《深度品评传说之下的音乐设计,为什么音乐一响就让人忍不住哭泣!》

    从故事剧情到战斗设计,从榜单点评到艺术解析。

    短短几天之内,网络上就已经出现无数有关《传说之下》的视频。

    这些视频的核心内容在裴佩佩看来只有一个。

    那就是全方位无死角的吹瓶传说之下。

    这都是啥啊?

    怎么全是好评,一个差评都没有!

    你们都是水军吧!

    不是!

    像素风垃圾的游戏画面呢?

    屠杀线对玩家存档的机制惩罚呢?

    游戏里那让人玩不下去的超高难度呢?

    怎么没人站出来喷两句啊!

    我那么多深思熟虑的烂游戏设计,掉了无数头发才想出来的赔钱方略难道就一点用都没有?

    就算这些东西真的没用。

    那友商呢?

    友商呢、友商呢,友商快出来救一下啊!

    我的参赛竞争对手们为什么还不雇水军来黑我?

    你们难道就这么眼睁睁的看着陈歌把奖杯拿走?

    裴佩佩陷入了深深的自我怀疑。

    这到底是为什么啊?

    我到底是因为什么才赚的?

    就算是死,我也得死个明白。

    很快,一个名为《独家专访,冰冰带你走进传说之下的内部世界》的视频进入了裴佩佩的视线。

    一看发布者,官方平台。

    官方组织的独家专访?

    我怎么不知道?

    裴佩佩一脸疑惑的点开视频。

    “哈喽大家好!”

    “我是你们的老朋友冰冰。”

    视频里的记者正一脸兴奋的跟观众打招呼,出现在她背景里的画面正是塔罗娱乐的公司的大门。

    “今天我就要带你们参观塔罗娱乐,了解一下《传说之下》制作背后的故事。”

    随后出现在视频里的那个人,让裴佩佩瞬间捏紧了拳头。

    陈歌!

    就算打了码,裴佩佩还是一眼就能看出来这是自己的游戏总监陈歌。

    导致自己不能可持续性赔钱的罪魁祸首。

    如果不是系统绑定,裴佩佩早就把这个害人精给开了。

    不过借着这个机会,裴佩佩倒是想听听陈歌是怎么说的。

    《传说之下》到底是为什么能赚钱?

    自己就可以总结经验教训,然后反其道而行之。

    忍着想立刻把陈歌刀掉的念头,裴佩佩继续看视频。

    冰冰看向陈歌问道:“《传说之下》如今在世界范围内大受好评,请问您觉得其中的关键点是什么?”

    陈歌正色道:“这其实是我们裴总的功劳。”

    冰冰好奇问道:“裴总?能否详细说说?”

    裴佩佩也大惊失色:“话可不要乱说,这跟我有什么关系?”

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