第13章 出汗了吧弟弟!(2/2)

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    结果全部注意力都被金币吸引的寅子,丝毫没有注意到另一边正在向自己飞来的橡子炸弹,被撞了个正着。

    慌乱的寅子再度跳起,一头撞在了另一颗飞来的橡子上。

    寅子顿时陷入沉默,看着死亡结算上那还没过一半的关卡进程,沉默的再度开始游戏。

    然而熟悉的草原开场让他瞬间破防:

    “中间没有存档点是吧?”

    “中间没有存档点是吧!”

    寅子的破防顿时引起观众们一阵狂欢,海量的弹幕飞速刷新:

    “狂?”

    “哈哈哈,6”

    “小游戏之亡。”

    “小游戏之王要嘛存档点?”

    “出汗了吧弟弟!”

    再度启程的寅子这次克制住了自己的欲望,没去管那个悬在半空的金币,径直往前走。

    “玩这游戏就是不能贪。”

    “咱在这等会儿。”

    寅子在坑前停下,尝试射击从坑里反复跳起的食人花。

    “这是能射死的吗?”

    “射不死啊?”

    眼见射不死食人花,寅子干脆瞅准一个下落的时机准备跳过去。

    结果操作失误,一头撞死在坑底。

    熟悉的草原开场再度出现,一切又回到最开始的样子。

    寅子的心态发生了一点点变化,血压逐渐升高:

    “这尼玛!”

    弹幕亦是一片欢天喜地:

    “哈哈哈哈哈!”

    “笑死了!”

    “等会儿?等会儿死!”

    “呐~之王!”

    “急了急了!”

    “他急了!”

    再度启程的寅子谨慎了很多,一通手忙脚乱的操作后,通过了这个不算第一关的金币关卡,迎来自己的第一个BOSS:

    蓝色史莱姆咕比

    关卡名称:

    淤泥的轨迹

    作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。

    一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。

    寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。

    眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:

    “诶!”

    “死了!”

    “死了!”

    然而寅子

    并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。

    只见寅子话音未落。

    已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。

    “这就死了!”

    “我以为多……诶?”

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