第11章 初次亮相(2/2)

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来了一个名不见经传的中国小型游戏厂商。

    塔罗娱乐带着他新生的作品,昂首挺胸的站在世界所有观众面前。

    这,是陈歌眼里的E3展。

    裴佩佩眼中的自家展厅和他完全不同。

    E3是全球性的游戏展,参展的是来自全世界顶尖的游戏大厂,很多事并不是花钱就能办到的。

    尽管裴佩佩很愿意多花一些钱,但作为一个尚未在世界面前证明过自己的小型游戏厂商,她们能得到的资源并不多。

    一段一分钟的游戏展示播片,一个位置偏僻的展台。

    那些最核心的位置和最重要的时段,当然要留给国际大厂和他们备受瞩目的游戏。

    如果用一首歌来形容就是:

    “那年十八,母校晚会,站着如喽?。”

    对于这种待遇。

    裴佩佩简直是太开心。

    钱花出去了,效果几乎没有!

    知道参加E3展可不便宜。

    展台、装饰、广告、演示器材、打光设备、搬运等等……

    每天轻轻松松大几十万就赔出去了。

    今日又是赔钱的一天。

    开心!

    由于完全不在意自家游戏的展示效果,以及到底能够获得多大的关注度。

    因此裴佩佩完全是抱着旅游的心态来参加这次E3展的,带着阮秋就是一通“逛吃逛吃”。

    走的累了还能找个游戏展台坐下来玩玩各大厂商的最新游戏。

    上哪找这么好的事去!

    至于自家游戏裴佩佩完全没放在心上。

    一个开历史倒车的游戏。

    位置偏僻的展台。

    夹在几大顶尖游戏厂商中间,不到一分钟垃圾时段的游戏宣传片。

    这能有什么宣传效果。

    反向宣传倒是有可能。

    快来快来,口碑越差我越开心啊!

    然而,先入为主认为自家游戏没戏的裴佩佩没想过一个问题:

    世界上的游戏厂家不少,愿意花钱上E3展的游戏厂家也不少。

    那为什么E3展的主办方会在看完《茶杯头》的游戏宣传片后,会愿意给塔罗娱乐一个位置呢?

    E3展的主展台上

    企鹅麾下零度工作室正在介绍他们的游戏。

    作为国内第一大游戏厂商,哪怕只是其中的一个工作室,也有相当不俗的研发实力。

    只不过由于企鹅一贯的游戏策略,他们的研发重心始终都是氪金手游。

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