扭曲回响3(1/2)

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  祝黎慢慢伸了一个懒腰,目光在评级上停留片刻。







  检测到积分远低于平均值的额外加点,是系统对她豪赌行为的一种隐秘的鼓励?







  至于那个看上去像开玩笑一样的称号,她看了一眼效果:



  佩戴时若进行高风险的行为,心态将得到轻微加持。



  聊胜于无,她随手给自己装备上。







  她更在意的是后面的那一条提示。



  “成长度”。







  副本“扭曲回响”,给了一个全新的数值,目前的成长度是1/10,提升的却是“自行探索”,没有给任何解释。



  只给了她一个模糊不清的概念,剩下的全让她一个人来探索体会?



  她猜测,按照系统的“脾气”??如果它有的话,一定不止这么简单。



  她点开副本详细面板,在角落找到了新出现的[成长度],果然在旁边看的了一个小小的问号,和最开始发现隐藏规则类似,集中意念,眼前浮现出更详细的说明。







  [成长度]:1.衡量副本是否可持续发展的标准。副本运行成功并淘汰玩家时,有概率吸收玩家瞬间散出的情绪碎片(强烈的绝望、恐惧、不甘等负面情绪),可转化为微量的成长度。通关玩家难以提供足量的情绪碎片。



  2.吸收特定的素材能量,可以促进成长度增长。



  3.达到隐藏成就或触发隐藏事件,可大幅度提升成长度。



  4.成长度积累到一定阶段,可触发副本重新评级。



  [其余未探明]







  一共给了四条描述,信息量不算小,但甚至还有未探明的部分。







  果然,玩家的淘汰,某种意义上时副本的养分,而她之前获得的[怨念的低语(碎片)],应该就算一种特定的素材。至于隐藏成就和特殊事件,目前她还没有触发过。



  刚刚结束的首次运行,淘汰了两名玩家,提供了1点成长度,效果一般,但是个开始。







  她看了一眼自己现在的积分:29+90+30+20=169,从归零变成了一个尚可的数字。



  排行榜已经刷新,她冲进前二十,距离恢复第一次的排名已经不远了,二十、十九、十八的积分咬得极紧。



  她打开[新手区公共频道],果然,她新副本“扭曲回响”首评B级已经在频道传开,讨论不断,即使积分榜已经刷新了一段时间,但到她醒这段时间,讨论仍旧没有止息。







  [呆呆小狸]:B级!B!Z-1000究竟是什么人?



  [脆梨]:真的假的?能从D到B,这跨度无敌了吧。



  [幸运S]:这都能行……真好奇她设计了什么啊。



  [爱吃面包]:这运气……不……这次还真能说,是实力离谱了,非酋之光、副本从C到D、排名下降几百名,这次直接绝地重生了。



  [桃花面]:急什么,能不能成还两说呢。



  [刀锋]:B?有意思,看来不算废物,不过小心刚爬上去又掉下来。



  [墨色]:首评B的含金量还需要置喙吗?恭喜,看来找到了适合自己的方向。@橘猫,另外,你的副本如果有关声音类别的干扰,考虑交易吗?



  [洞察者]:很出色的成果。看来为低估了你,有兴趣聊聊吗?我能提供很多你想知道的情报。







  频道里的反应错综复杂,她只随意扫了一眼那些无意义的评价,目光凝聚于“墨色”和“洞察者”的话。



  交易?



  是平等交易,还是藏了不知道多少算计的试探?







  她在考虑,要不要和除了“看月亮”以外的人私信对话。







  暂时将那两个人的“邀请”放在一边,她再次仔细查看自己的面板。



  “扭曲回响”只是首评是B,毕竟有“无尽长廊”降级的事在前,这一次能不能稳住还是未知数。







  她点开新解锁的[自定义工坊(初级)]。



  界面是一个简易操作台,和副本创作界面联动,可以将素材拖入,进行“尝试组合”、“添加简易描述”或“附加微弱的属性”,每次操作将消耗积分(大于5点),和精神力(大于五点),成功率并非100%,需谨慎进行。



  且即使成功,目前的效果仍旧有限,附加的描述需要符合素材本身的特质,不可凭空捏造。







  她目前持有的素材:铁质大门、空白走廊、微弱光源、硬面包、老式留声机、怨念的低语(碎片)x3.



  她的目光落在[怨念的低语(碎片)]上,她现在想试一试,能否将其结合进“扭曲回响”副本,哪怕只是添加一个模糊描述,或许也能对“成长度”的提升产生积极影响。







  祝黎将一份[怨念的低语(碎片)]拖入工坊的操作去,与“扭曲回响”的副本项目建立链接。







  操--


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作台中显示提示:
  

  

  

  
  [正在尝试将特殊素材与副本核心建立深层次链接??]
  

  
  [检测到素材与副本属性契合。]
  

  
  [可选择方式:]
  

  
  A.[环境融合](消耗15积分,10精神力),将碎片融入副本环境,增强整体氛围,可略微提升“噪音”的效果,成功率:78%,预计增加成长度0.5~1。
  

  

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