4戮仙(2/2)

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夜有梦缠绕。阿苓不停磕头,额头流血,声声哀诉“我不想死”。忽而抬头,她问:“你挥剑之时,心中作何念想?”
  

  

  
一身冷汗惊醒,夜半三更。一万七千多次击杀,他第一次被噩梦缠缚。那些埋藏在阿赖耶识里的杀种,遇缘现行。她的问题像他手中的剑,反向刺入他自己的内心:我挥剑之时,可曾有一瞬,视其为“人”?
  

  

  
三、问业
  

  

  
心绪纷乱,他寻到城郊山上一间古寺。殿内观音垂目,一位僧人正在扫地。
  

  

  
陈野落座蒲团,静默良久,开口发问:
  

  

  
“师父,虚拟世界之中,杀死一个表现出痛苦、畏惧的NPC,算不算杀生?”
  

  

  
僧人停下扫帚:“施主自己以为如何?”
  

  

  
“肉身是代码,可她确实表现出痛苦与恐惧。我心中困惑。”
  

  

  
“佛家判断杀生,不在于对方是否血肉之躯,而在于其是否具有情识觉知。以‘情’为判,是佛教伦理的一贯立场。所谓‘情’,即感受苦乐的能力。能知苦乐,贪生怕死,便是有情众生。牛羊蝼蚁有觉知,杀之即是杀生。倘若这幻人真切感受痛苦与恐惧,那便是有情,杀之即成就杀业。”
  

  

  
“可它终究是一段代码。”
  

  

  
“人身也由四大和合而成,地水火风因缘聚合,才有此色身。若执代码为虚,人身何尝不是因缘假合?若执血肉为实,代码运行之际,其觉知作用同样如是现行。紧要处不在载体材质,而在觉知能否真实现行。‘觉知’本身,才是关键。”僧人缓缓道,“纵使退一步讲,此NPC并无真实觉知,只是仿真演绎,你起的杀心,依然会种下习气种子。身业虽因对象非真实有情而不成根本重罪,意业已然落成,存入阿赖耶识。”
  

  

  
“何为意业?”
  

  

  
“业有三种:身业、口业、意业。意业为根本。经论有言,‘思即是业’,心念一动,业的轨迹便已展开;身体尚未行动,意业的熏染已然发生。每一次起杀念,享受屠戮快意,便是熏习嗔恨。你在游戏里惯以杀伐应对一切,久而久之,心性便被这杀伐的惯性所塑造。施主可自省,打职业这些年,是否嗔心日重,遇事不耐,动辄动怒?”
  

  

  
陈野心头一震。队友失误便厉声斥责,外卖迟到便高声怒骂,路上些许摩擦,便满心嗔恼。从前只当是竞技压力,原来皆是杀业习气熏染。
  

  

  
“这便是业力。不是上天降罚,也不是外在神力所判,而是自己每一次心念造作在阿赖耶识中留下的印记,慢慢形成此刻的你。心既是作者,也是受者,在念念相续中完成对自身的塑造。业力之所以可畏,不在于不可抗拒的宿命,而在于它正是‘自心塑造自心’的体现。常怀杀心,则日渐成为好杀之人;常存慈悲,则日渐长养善根。不是有一个外在审判者,而是你自己在每一念中,不断地成为自己。”
  

  

  
“我已造下如许杀念,还能回转吗?”
  

  

  
“你在游戏里造出了一个屠夫。所谓放下屠刀,立地成佛,不是说杀业凭空消弭,而是一念回光,自知忏悔。忏悔不是让旧业化为乌有,而是不再喂养它;觉照所到之处,旧业的现行便断了缘。它还在,但已不能做你的主。业力虽重,心念一转,业力的走向便随之而转。不是改变已成过去,而是改变正在生起的当下。往昔已不可追,但每一个当下的起心动念,仍由你自己做主。你当忏悔的,不是代码幻躯,而是被嗔杀浸染的自心。如今梦魇不安,不可等闲视之,乃是你本具的慈悲本心,在业力洪流中发出的警讯。恰如深潭虽被染污,澄明本性未尝暂失。善护念,便是修行。”
  

  

  
言毕,僧人继续扫地,落叶簌簌。陈野独坐蒲团,眼眶潮热。他终于明白,外境虽虚,心念不虚。他需要面对的,从来不是游戏里的对手,而是那颗被一万七千余次杀念反复熏染的心。
  

  

  
四、听水
  

  

  
他在蒲团上坐了很久。僧人扫完地,不知何时已经走了,殿里只剩下他一个人。他站起来,膝盖有些发麻。走到殿门口,回头看了一眼。观音垂目,似观己心。
  

  

  
他走出寺门,掏出手机。经纪人有十几
  

  

    

  

  




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