7是热的,真好(1/2)

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麋鹿镇时光中当然也是有钓鱼系统的。





不同的环境、季节、天气,能够钓到的鱼类也不一样,理所当然地,这些鱼类也可以作为食物食用。





至于钓鱼竿也有很多讲究,高级的钓鱼竿不仅能够大大增加渔力上限,还可以挂上特殊的鱼饵渔具,或者是被附魔上各种神奇特性。





不过对于现在的自己来说,能够有一把初级的钓鱼竿,哪怕是自制的,也已经算是很大帮助了。





白夜拿出翠绿藤蔓以及一根木材摆在桌上,即使连他这个NPC也知道,只要把绳子绑在棍子上,它就能作为鱼竿使用。





但在真正尝试之前,白夜很快就打消了这个想法。





原因很简单??因为他还要工作。





开店是一个商人NPC的基本职责,这些天来,他都是在下了班之后再进行劳作,钓鱼这种要一直守在旁边的活动,自己根本没有时间进行。





不过经过短暂的思考,白夜还是拿起了藤蔓。





他尝试着将几根小木棍的尾部交叉绑在一起,然后用藤蔓顺时针盘绕在木棍上方。





白夜准备做个简单的捕鱼笼。





游戏中有类似的捕鱼陷阱,材料也十分简单易得,但没有图纸的情况下他也只能尝试着自己手动复刻了。





只是这个过程比白夜想得要困难一些。





经过系统的转换,小份木料都是表皮光滑、预处理过的标准材料,但想要将它们按照自己预想的形状捆扎,依旧十分麻烦。





白夜从来没有进行过类似的手工,木棍和藤蔓在他手上不知道为什么就是十分不听话,绑好了一根,另一根又掉了出来,好不容易缠好一圈,上一圈又不知道哪里变松了。





好在白夜向来很有耐心。





藤蔓长度大约4米,被他按照螺旋形,一圈一圈缠绕在木棍做的骨架上。为了节约材料,白夜不得不将又每一圈之间的间距空得大一些,藤蔓才勉强够用。





最终顶着极度饥饿的负面效果,经过整个白天的努力,白夜终于编出了一个看起来有些简陋的藤蔓漏斗。





每层之间较大的缝隙正好可以供鱼苗逃出去,只留下稍大的鱼类。漏斗顶部白夜又用了几根折断的小木棍,同样编了一个小号的盖子,将两个部件以》的形状嵌套在一起,这样鱼类游进去之后便很难逃脱出来。





这算是自己的第一个手工艺品,可能是因为不符合系统的程序判定,完成之后也没有弹出来什么解锁工匠技能的提示。





但白夜并不是很在意这些。





既然他可以做到这种事情,那就没什么问题。





在游戏里,玩家总能做出一些超出程序设定的行为,如果这些操作被修复了,意味着它在制作者眼里是bug,是需要被限制的。





但只要没被修复的话,就应该将其称之为特性,随便怎么做都可以。





白夜拿起捕鱼笼,左看右看,越看越有成就感。





【简易捕鱼笼】,他在心里已经给这件手工制品命了名。





系统不承认没关系,他自己承认就好。





【一个简陋的手工艺制品,但倾注了制作人员的不少精力和心血。希望它可以完成自己的使命,为制作者带来一份能够果腹的美味佳肴。】





怀着这样的美好期待,等到下班,白夜慢悠悠走到了湖边。





精挑细选了一个水草丰茂的角落,白夜思考片刻,拿出一块石头放进笼子里。





湖泊边缘的水位不深,笼子入水之后还露出了水面几公分。





思来想去,白夜依旧有些不放心,又往里加了一颗石头。





万一这里的鱼力气大,把他的笼子卷跑了怎么办?





自己手上没有鱼饵,附近也没有看到类似昆虫的生物,但陷阱里只有两块石头的话,又总觉得好像--


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缺了点什么。
  

  

  
白夜环顾一圈四周,从地上捡了一把杂草丢进去。
  

  

  
希望这里的鱼是吃素的吧。
  

  

  
体积太小的杂草不会被系统判定为资源,一些类似灌木的杂草割除之后,也只会掉落一两份植物废弃物,都没有什么用处。
  

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