3搞半天原来还要自己吃(2/2)
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晶莹的亮光。白夜犹豫了一下,还是走了出去,蹲在田垄边,伸手轻轻戳了戳青禾草的叶片。
它们在此时完全展现出了自己速生的特性,明明昨晚埋下去时还是干瘪如沙子般的不规则小圆粒,现在竟已经从底部抽出了数条根茎。尚未完全长成的叶片带着一种极其蓬勃的青翠,微凉的露水顺着白夜的手指流下,令他晕乎乎的脑袋似乎都清醒了不少。
触感、气味、包括这些冰凉的露水,眼前发生的这一切都明确地向白夜传达着一个信息:
这是自己亲手种下的植物,正在茁壮成长中。
心中忽然涌现出一股微妙的暖流,热热乎乎的,仿佛带着令人安心的力量。
虽然自己的处境还完全不能够安心就是了。
确认作物们都没什么问题之后,白夜依旧按照惯例,坐在了椅子上。
一守,又是一天。
“今日收入,0元。今日支出,0元。今日结余,0元。”
数据没有发生变化,只不过与昨天不同的是,白夜感觉到自己写字的手明显酸软无力起来。
这其中或许有昨晚劳作的后遗症,但显然主要原因并不在此。
他微微抬头。
视线中象征着饱食度的图标此刻已经完全透明,旁边明晃晃挂着一个缩起来的胃部符号。
【重度饥饿:在此状态下,您的生命值上限、魔力上限、体力值上限将缩减为原来的二分之一,体力值随时间恢复的效率减半,生命值将不会自动恢复。】
如果是昨天饥饿状态带来的难受程度算是轻微,那今天白夜便发现自己好像能够清晰地察觉出整个胃部的形状,胸口下方的那个器官像被人大力扭转一般,拧巴得生疼。
不过......还在忍耐范围内。
一来是作物最快也要明天才能成熟,没有食物的情况下自己也做不了什么。二来是现在还不算情况最严重的时候。
玩家一天会自然消耗80点的饱食度,如果饱食度降低到40点以下,就会进入名为饥饿的负面状态,生命值恢复速度减半,体力值恢复速度变为原来的四分之三。
第二天还是不及时补充食物的话,就会变成自己此刻这样的重度饥饿状态。
第三天,极度饥饿,除了饱食度的所有数值上限将变为原本的四分之一,并且不会自然恢复任何数值。
如果玩家掌握了战斗技能,那么同样的,影响战斗结果的一切能力也会相应大打折扣。
至于第四天......
第四天玩家一醒来就会发现自己躺在医院里,挂上名为营养不良的负面状态,基本变成废人一个,只能好吃好喝养上七天身体的同时,还会被医生收走两万块钱治疗费。
那可是两万块钱,系统强制收取,通过提前把钱花光也不能逃避问题,会被直接扣成负数等着玩家慢慢还款的两万块钱。
实在是恐怖如斯!
白夜当然不会做出把自己饿成营养不良的这种蠢事,但是理论上来说,对于大部分时间都只是坐着,不怎么需要劳动的自己,确实有着一些极限的操作方式。
睡觉时不会消耗饱食度,所以他只需要在极度饥饿时的第三天,睡觉前一秒吃饱,就能够刷新状态,再饿上三天,最大程度上节约食物。
有些麻烦,也有些受苦,但这是极端情况下的无奈之举。
收拾好账本,白夜出了门。
经过一整个白天的成长,青禾草整体已经初具轮廓,只剩下些许叶片没有完全展开。而小麦也抽出了大部分麦秆,眼看着就要鼓出花苞。
至于小鸟给的未知种子,暂时还是没有动静。
地栽的作物不需要每天浇水,确认田里没有什么杂草和虫害之后,白夜来到红雾与纯净区的界限处,从背包里拿出了镰刀。
如今的身体,这些负面状态简直就像是真的一样,白夜的手有些不稳,再怎么用理性控制,注意力也很难从胃部转移。
手上软绵绵地没什么力气,本就不熟悉的