第90章 风属性伤害(1/2)

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    第二天,雷林早上去冒险者协会结算了这次猎杀噬尸者的赏金。



    猎杀十一只噬尸者,每只1金,一共11金。



    噬尸者素材回收,扣除雷林带走的三分之一,剩余素材一共15金。



    猎杀委托算上5%的青铜级津贴,总计27金30银。



    检查中继站完好程度的委托5金,额外附带50银的深入古代树森林津贴,总计5金50银。



    这次雷林小队的收入为32金80银。



    芙蕾雅一如既往地没要自己的那份赏金。



    嘶卡与大毛很理所当然地提议将芙蕾雅那份赏金分给雷林。



    雷林收入16金40银,其余部分二人平分。



    雷林现在的资产来到了37金左右。



    接过升级至青铜三级的冒险者卡片,揣上那本价值30金的《拔剑斩》,又到了消费时间!



    雷林十分痛心地从秘银商会侍者的手中接过回收《拔剑斩》的15金。



    清点一下钱袋,雷林现在有了52金,可以买下那本《疾风回旋斩》了。



    临走前,雷林没忍住,又买了一个全新的折叠烧烤架。



    上一个折叠烧烤架被那该死的大型聚合骷髅砸坏了,雷林被剥夺了野外烧烤的权利。



    在中继站过夜时,雷林总觉得那个地方很适合烤肉。



    虽然这个想法在死猪臭味飘上来时就消散了。



    但谁都不能阻止雷林的野外烧烤梦!



    在潺潺流水的小溪边架起烧烤架,微风拂过,嘴里塞进一片脂肪烤至微焦的肉片,多是一件美事......



    就算用不上,留个念想也是好的。



    算上青铜级冒险者的95折津贴,雷林消费之后还有3金55银,铜币忽略不计。



    回到家中,雷林细细阅读这本重金买来的《疾风回旋斩》。



    【疾风回旋斩:技能发动时即刻为剑刃暂时附着风属性伤害,在一次攻击后消失,你的下一记旋斩获得敏捷+1】



    【“风的魔力转圈圈。”】



    雷林略微实验了几下这个技能,便明白了它的优越之处。



    自己的双手剑突进剑法与至圣斩,一个需要举起双手剑作为技能发动的前摇。



    另一个至圣斩虽然威力巨大,但很受技能发动时的祈祷强度影响,平常使用,也有轻抚剑刃的动作要求。



    但疾风回旋斩没有技能释放前摇,在技能发动时,武器就会获得风属性伤害的加成。



    而且,这个技能最关键的地方不在于旋斩的敏捷+1,而在于在附着了风属性伤害后,并不强制要求下一击必须是旋斩。



    也就是说,这是一个无前摇为武器附着一次风属性伤害的技能!



    火属性、冰属性、雷属性的伤害理解起来都很直观,但雷林对这个世界的风属性伤害还没有认知。



    反复练习后,雷林终于初步掌握了疾风回旋斩的风属性伤害附着方式。



    雷林屏息,手持双手剑站在草靶前。



    气流开始在剑刃汇聚。



    雷林在剑刃上构建风刃斩的法术模型时,气流是以一种相对温和的方式包裹剑刃,在挥剑时才会被瞬间压缩在一起,成为具有杀伤力的风刃。



    而此时附着在剑刃上的风属性伤害,已经隐隐有了狂暴切割的意味。



    而这种狂暴的风元素,在疾风回旋斩的技能引导下,沿着剑刃以一种奇特的规律移动。



    雷林举剑,草靶被附着了风属性伤害的双手剑切成两半。



    仔细观察切口,按理来说,以双手剑的锋利度与雷林用剑的熟练度,断面应该整齐光滑。
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