40夜战(2/2)
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用做日常任务,实现自给自足。[19:02:43]十九天的生命时长。
好棒。
收益之后是任务,任务刚弹出来,监控中就出现了变化。
她转移注意力。
监控里,陶让让打开安全屋门,丧尸突脸,她想关门都不行,丧尸卡在门缝里。夏不夜钻窗出去射剑帮她。
陶让让关上了门。
丧尸一波一波的来,就像是基地被标点似的。无法出门,先吃早饭吧。电煮锅通电,倒入米和水煮了一点白粥。
粥太寡淡没胃口,好在有各种咸菜。咸萝卜干在密封的瓦罐里,她夹了两个放进碗里备用。
白粥软糯,咸菜增味,胃里暖洋洋的,暂时驱散烦恼。她边吃边看监控,丧尸坚持不懈砸门,安全屋血量只掉了1。
有种诡异的踏实感……
工匠师傅试图出门,他也翻窗户出来。可惜他低估了丧尸的速度,丧尸扑过来,他连安全屋也没回去。
围着安全屋转了半圈,腹背受敌,他两手一抬踩着汽车爬上屋顶。
他暂时没有危险,夏不夜决定吃完饭再帮他。白粥送进嘴里,精神放松不少,一些细节如水般自然流过。
是否是因为蜜蜂的‘标记’,才让丧尸源源不断进攻基地。
她想到了昨夜没来得及看攻略文字就飞走的蜜蜂。生物会有多种原因用信息素‘标记’,比如蚂蚁留下信息素引导同伴搬运食物。
蜜蜂一般不会有强烈的信息素留下。
但游戏里不能用常识解释。
可以尝试清除掉‘标记’,最好的办法是用生物酶清洁剂。刚好她有一瓶,喷雾头,很便捷。
她需要喷到安全屋的四壁。
站在屋顶似乎最安全。不过她没有工匠师傅的臂力,无法快速爬上去。她想在房顶开个天窗。
[天窗制作需要
锤子x1
螺丝刀x1]
意外的只需要两样工具。看过的安全屋多了,夏不夜发现这种配方只对自己生效,其他人想改造单拿这两样东西是不行的。
要花生命时长。
好友爱的技能。
天窗5分钟建好,是木板材质。她搬来折叠椅,站在折叠椅上推开天窗。手臂攀住,全身发力向上。
手臂上的力气带着全身跳到屋顶。
好顺利。她猛然想起上次副本获得了力量加点。加点数字是1就有这么大的变化,那下过多次副本的老玩家该有多厉害。
丧尸的低吼传来。
她观察四周,周围是蓄水池,只有天窗附近一片区域空着。好在蓄水池里没有水,她翻过半米高的围墙,在蓄水池里转了一圈。
转完夏不夜有些后悔。
每间安全屋的窗帘后都有一双眼睛,让她联想到小姜。
她闭眼调整情绪。其实是队友们的眼睛,他们躲在安全屋内观察,不敢全开窗帘,就造成了这种场景。
还是有点不适应……
她蹲下喷生物酶清洁剂,信息素看不见,她只能尽量覆盖每片区域。屋顶喷完,她优先弄没有丧尸的安全屋后侧墙壁。
夏不夜走去屋顶后侧,弯腰下看,伸下去喷清洁剂的手顿住。
墙上有一个红点,是攻略技能的提示。
[信息素]
刚才在安全屋里看监控却没提示。按照以往经验,遇到最迫切的危机就会有攻略。但这次她找到解决办法才给提示。
可见攻略技能不稳定,要多动脑少依靠技能。
不过信息素位置标红,她能省不