34孽物与怪谈三十四(2/2)
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叹气,到这把年纪连组队都只能组到小辈,昔日的同龄人不是成了敌人,就是成了骨灰。老年人真是……做什么都心酸。
景元偏开视线,不去直视“不死狼”刚才那瞬间身上透露出的巨大信息量??前辈的消沉会自己消化,他这样的“年轻人”应该去积极使用脑子,破解困扰前辈的谜团。
主动的,任由自己的思绪沉入小镇的特殊场景之中,景元想到许多外界,罗浮巡航过程中遇上的丰饶孽物。
那些孽物自身的诡异之处不逊色这座小镇中的一个个“怪谈”。
药师作为“孽物”的顶点,由[丰饶]这一邪神概念下延伸出来的诸多分支,全都具备虽是生物,虽是生态,虽是常识中的血肉生命,但害人的手段,已然和轶闻故事的妖物无疑。
尚没有突破地表的文明,遇上这等不受生态圈克制的大害,不出多久就会覆灭在那无休无止的丰饶神力之下,被同化成血肉,滋养异质。
这里的“怪物”也有复生的属性,但……它们确实有被杀死的概念。
由一名经验丰富的“老猎人”亲自确认。
那个“阿比盖尔”,在违反规则后确确实实被烧成了灰烬,彻彻底底从物质层面上死亡,第二日再次出现的紫蔷薇闻起来和那个“阿比盖尔”有一样的气味,可这并非再生,而是接近于“死亡复苏”,与丰饶概念下任意一种不死体系都不相容。
因为药师的长生与不死,皆源自于“生物不曾死去”这一事实。
死去的尸体会被灌入庞大的生命力,再次睁开眼睛的“尸体”是尸体本身复活了过来,而不是灵魂和精神的复生。
死亡对孽物来说是一次次肉身的全面复刻,既是不死,也是从未死去这一概念的实质化。
生物以不曾死去,通过这种诡辩避开“死亡”。
可若真真正正被杀死,那么“不死”也只是个谎言。
景元率领的仙舟巡猎之路上就揭穿过不少这样的谎言。
但这里不同,“怪物”死去,在第二天复活过来,这是真真正正和死亡相对的“不死”。
认真说起来,反倒出门前,他被带去观察过的那两个小姑娘的睡眠状态更接近丰饶的“不死”。
肉身鲜活,意识通过某种手法保存后陷入死亡般的沉寂。
……据说会在早上六点后复苏,简直就是针对丰饶一系的“不死”“复活”进行了专门的优化。
复活后的身体会将生命力完全恢复,只要这一过程不被意外打断,那么身体就会以巅峰状态在第二日苏醒。
符合丰饶赐福的一系列特征,衣物本身的刷新又暗合了欢愉的游戏之道。
两种力量在农场主,或者说整座小镇里合理转化,除了夜晚,一切“正常”。
也就是说,小镇的所有异常因为这份“符合情理的正常”都集中在夜晚爆发。
他向不死途确认:“我之前就想问,那些守则你究竟是从哪里找到的?有证实过吗?”
“要说是从哪里找到……”不死途眯起眼睛,语气低沉下来,“一位如果是敌人会非常头疼的‘朋友’送来的东西,老狼我就算是个经验丰富的老猎手,也只能选择不得不去相信?送来的东西。”
“守则上的内容除了没碰