第110章 龙蝇晕倒了?(2/2)

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痒痒的!”



    瑞纳森的嘴角勾起,眉心骤然亮起一道三角形的印记。



    下一秒,他的生命值又再度恢复如初,只不过饱食度却骤然下降了30。



    【出现了!这就是面条国的能力:三维重塑!】



    【他可以在保持三维总量不变的情况下,任意操控三大基础数值!】



    【现在掉的血,待会吃东西就能猛的补满!】



    【瑞纳森的能力真的太适合烹饪料理了。】



    【反正可以调整自己的三维,料理回的饥饿值、生命值、理智值全都不会浪费!】



    该说不说,依靠着这个能力,面条国的两个选手算得上是顺风顺水。



    平常遇到一些小怪,也能把饥饿值和理智值当生命值来用。



    现在面对龙蝇,瑞纳森也只把它当做是血量多一点的小怪了。



    卡着龙蝇攻击的间隙,各个国家的选手都在奋力攻击。



    现在队伍里有坦克,他们甚至都不需要走位去躲避BOSS的反击。



    龙蝇又继续攻击了第二下、第三下……



    然而在第三次攻击落下后,它竟然直直的从空中掉下来了。



    “哈哈!这BOSS竟然给我们打懵了!”



    约翰见到龙蝇成这副模样,脸上的笑意止都止不住。



    他还以为巨兽的难度有多高呢?没想到武功再高,也怕菜刀啊!



    只要多拉几个人一起上,什么BOSS都跟切菜一样!



    漂亮国捷报频频的同时,也没忘了在龙国直播间里踩上一脚。



    而林野也从众多的显摆弹幕中,看到了战局的变化。



    “龙蝇倒地了?”



    他立马想到了有关龙蝇的一个机制。



    在游戏中,如果龙蝇五秒内受到超过了1250点的伤害,它就会倒在地上晕眩10秒。



    说实话,这个效果,林野自己玩游戏的时候从没触发过。



    毕竟在短时间内打满这么高的伤害,还是需要叠加一定增益的。



    他自己并不追求速通,所以从来都是一个人慢慢磨血。



    反正只要打死就行,打得快也不会有额外奖励。



    现在看到约翰他们把龙蝇打晕,林野差不多也猜到这群小队的火力有多猛了。



    不得不说,饥荒世界的战力往往就是量变引起质变。



    群体怪就是比单体怪要难对付。



    而同理的,群殴自然也是比单挑要来得简单很多。



    不过在龙蝇眩晕恢复后,短时间内就无法被再次打晕了。



    下一次的眩晕数值又需要再额外增加250点的伤害。



    简单来说,就是下次在5秒内,得让龙蝇受到1500点伤害才会又晕倒。



    每次眩晕后的伤害要求又会继续增加。



    此刻的约翰并不知道他触发了龙蝇的幸福者退让。



    趁它病要它命,如果可以,他甚至想拿着触手尖刺摇着花手进行旋转连击。



    可惜......这会判定把武器扔掉。



    但即便如此,龙蝇的血量也在以肉眼可见的速度下降着。



    乍一看倒像是彻底被打服了,龙蝇距离死亡只是时间问题罢了!



    

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