11系统邮件(2/2)

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新增自动存档功能,死亡后根据事件进程自动回到上一个关键节点,当然,手动存档也是不会取消的;





光锥提取器:根据玩家在提瓦特的‘记忆’提取画面现成光锥,光锥各有不同的作用,类似于玩家所知的法宝;





命途之力:欢愉、巡猎、同■、传送失败、传送失败。





在此猜测,玩家或许对诡异的污染或许有奇妙的作用。





这个蛋壳比之前的还硬,我们传送物资或者能量会有些许困难。





所以,挂这种东西只能分批次给你咯~可怜的玩家,呜呜呜,死是死不了的,但一定要保持人心啊!’





你不能回去,你不能回去!不能把这该死的诡异带回家!





你的家园不能被这种垃圾玩意污染了!





说是选择其实只有单选,你,就算脖子一抹死在提瓦特也不会把这种恶心的东西带回有家人有朋友的自己的世界的。





但是要你放弃回家的想法也是不可能的,那是你的家,凭什么要为了其他人放弃。





诡异这种东西消失就好了。





你自知以自己的能力无法对抗可以毁灭整个世界的诡异,但你又不像一些小说里面那般有限制。





原本的游戏系统是为了让你开心才被制造出来的,那理所当然也没有不能告诉其他人系统的存在的这种限制,





当然,作为系统的001更加推荐不要告诉其他人你可以回档的消息。





001并不吝啬于以最恶毒的想法去猜测除了玩家大人之外的所有人,包括它的制造者。





但受限于被制造出来时的限制,001不可能去干涉你的游戏过程。





“诺艾尔,我可以去看看还在污染中的骑士吗?”





手上抱着晒的暖洋洋的被子的诺艾尔转过头来,面上有些纠结。





琴团长的指令是照顾好你,那你说的话又不是什么很难办到的事情,她理应同意,





但是这位小姐是迪卢克先生和塔利雅先生专门叮嘱过的柔弱啊!





那些骑士们的样子...说实话非常恐怖,诺艾尔虽然现在是来照顾你的,但在你这里空闲的时候也会去照顾那些行动不便的骑士。





所以她是看过那些虽然看似还是人形,但神情呆或呆滞如同木偶或暴躁如同魔物的骑士的。





里面有许多她熟悉的人,正因为熟悉,知道他们原本是什么样子的,所以才更加觉得恐怖,





诺艾尔在第一次亲眼




  




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