第二十九章 一关接一关(1/2)

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    周一早晨 7:15,李柏踩着点走进七班教室,手里拎着半杯豆浆,从公寓到教学楼就五分钟路,硬是被他拖到豆浆都温了。



    后墙上贴着《七班课堂公约》,第一条不迟到,第二条上课不玩手机,第三条作业按时交,简单粗暴,像小学生守则。



    李柏扫了一眼,心说这玩意儿威慑力大概跟游泳池边“禁止小便“的牌子差不多,贴归贴,执行全看自觉。



    7:25,陈小飞叼着半个包子冲进来,头发翘着一撮呆毛,嘴里还嚼着就抬头扫了一眼公约,又看看李柏:“老师,公约罚什么?“



    李柏正点名,头都没抬:“不罚。“



    陈小飞愣住了,包子含在嘴里忘了嚼:“啊?“



    “公约是你们定的,执行也是你们的事。“李柏在本子上记了一笔,“我就是个记名字的,不是裁判。“



    教室里安静了几秒,几个学生偷偷观察李柏的表情,等着他发火,李柏已经把课本翻开了,准备早读。



    “这老师不按套路出牌啊。“后排有人小声说。



    “废话,按套路出牌的那是普通老师,“旁边的人压低声音,“这位是野生派。“



    李柏听见了,嘴角动了一下。



    早读结束,第一节课开始。李柏讲到《赤壁赋》的“壬戌之秋,七月既望“,听见一阵嗡嗡震动声。



    声音从第三排王凯的课桌抽屉里传出来。



    李柏停下来,转头看王凯,王凯低头盯着抽屉,手指在桌沿上敲着,表情有点纠结。



    全班都安静了。有人开始幸灾乐祸,公约第一天就有人撞枪口。



    王凯抬起头,跟李柏对视了两秒,默默把手机从抽屉里拿出来,扣在桌面上:“老师,我妈发的消息,我下课再看。“



    李柏点点头,继续讲课:“苏子与客泛舟游于赤壁之下。“



    下课铃响,几个学生围过来:“老师,这不按公约处理吗?“



    李柏合上课本,笑了笑:“怎么罚你们自己来呗。“



    学生们面面相觑。



    有个女生小声问:“什么意思啊?“



    “意思就是,“李柏把粉笔扔进粉笔盒,“没人盯着你的时候你选什么,那才是你真实的样子。“



    教室里安静了一瞬,有人嘀咕:“好深奥。“



    “深奥个屁,“旁边的人拍了他一下,“就是说王凯自己管住自己了,比被老师骂一顿强多了。“



    李柏挑了挑眉。



    课间,李柏在改作业,张子豪趴在最后一排,头埋在臂弯里,手指在桌面上轻轻敲着,有节奏。



    收作业时,李柏发现张子豪的语文作业本上画满了东西,乍一看以为是涂鸦,细看是游戏界面设计。



    顶部是“任务栏“,写着“今日学习目标“。左侧是“人物属性“,标注着“语文等级:LV.5(经验值:23/100)“。右下角是“成就系统“,画着几个徽章:“背诵达人““阅读高手““作文王者(未解锁)“。



    页面底部一行小字:“语文课应该像打游戏,有任务、有奖励、有进度条,打怪升级那种,不是罚站抄书那种。“



    李柏拿着作业本,走到张子豪面前。



    张子豪警觉起来,伸手要抢:“老师,还给我!“



    李柏侧身躲开:“是你画的?“



    张子豪梗着脖子,眼神带着惯有的防备,那种“反正你又要骂我“的劲儿:“是又怎么样?反正我语文就是学不好,画点东西怎么了?“



    周围有学生开始围观,有人小声说子豪又惹事了。



    张子豪听到后,眼神里闪过一丝自暴自弃。他的手在抖,是在发火,他习惯了被否定,“被看见“基本等于“被批评“。



    反正接下来就是叫家长、没收本子、写检讨三件套,他都熟了。



    “跟我来办公室。“李柏说。



    张子豪心里冷笑一声,看吧,来了。



    办公室里其他老师都去上课了,就剩他们两个人。



    张子豪站在办公桌前,双手插兜,摆出一副“要杀要剐随你便“的架势。他已经想好了,如果要没收本子,他就说那你没收吧反正我还有十几个备用本,如果要叫家长他就说我妈忙没空来,如果要写检讨,那就写呗,他写检讨的速度比写作文快多了。



    李柏把作业本放在桌上,推给他:“你先看一遍,然后告诉我,这是什么。“



    张子豪愣住了。



    他以为会挨批,会叫家长,会没收本子,结果老师让他自己看。



    这什么套路?



    他狐疑地翻开作业本,看着自己画的东西,突然有点不好意思:“老师,我就是瞎画。“



    “这不是瞎画。“李柏打断他。



    张子豪抬头,眼睛里有点疑惑,还有一丝不敢确认的期待。



    “这是游戏UI设计,“李柏指着那些图案,“任务系统、成长系统、成就系统,你全画出来了,很专业,谁教你的?“



    张子豪更懵了:“没人教,我自己玩游戏看的。“



    李柏笑了:“那你挺有天赋,你知道这意味着什么吗?“



    张子豪摇头,眼神里带着防备,但又有点藏不住的期待。



    “张子豪,你玩过多少款游戏?“



    “几百款吧。“



    “那你有没有想过,为什么有些游戏让你上瘾,有些玩两下就腻了?“



    张子豪眼睛亮了,这题他会!



    “当然!“他脱口而出,“好游戏体验好,难度刚好,奖励及时,目标清楚,烂游戏呢,要么太难让人不想玩,要么太简单让人无聊,奖励还抠。“



    李柏点头:“说得好。那你知不知道,你刚才说的这些,在游戏设计里叫'心流理论'?“



    张子豪愣住了:“什么理论?“



    李柏打开电脑,搜了“心流理论“,把屏幕转向他:“你看看,这是美国心理学家米哈里提出的,游戏设计、教育设计、产品设计都在用,你凭直觉总结出来的东西,跟这个理论的核心完全一样。“



    张子豪盯着屏幕,嘴巴微微张开。



    屏幕上那些学术名词,“挑战与技能的平衡““即时反馈机制““清晰的目标设定“,跟他作业本上画的东西居然是一回事。



    他第一次意识到,自己“不务正业“的爱好,是有理论撑着的“专业能力“。



    “我……“他张了张嘴,声音有点哑,“我真的懂这个?“



    李柏站起来,走到他面前:“你是还没被发现的游戏设计师。“



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