16信息反噬(2/2)

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的决定,这是田忌赛马,鹬蚌相争。”
  

  

  
这只是根据赛程和公开比赛作出的推测。她没有证据证明GH教练组确实这样计划,更无法判断方案由谁提出、多少人参与。
  

  

  
“如果决赛是GH,我们无法验证自己到底能不能赢过、怎么赢过他们体系化的打法。”
  

  

  
孙浩同意:“我更担心的是,他们的心乱了。”
  

  

  
“那你可以放宽心。”
  

  

  
“什么意思?”
  

  

  
“数学告诉我,我们的赢面大。”
  

  

  
“真的。”
  

  

  
许丹没有说的是,概率再大,但只要不是100%,在注定一输一赢的结局里,没有区别。
  

  

  
-
  

  

  
第二天下午,训练结束得比平时早。败者组决赛开始前,队员们已经围在屏幕前。
  

  

  
有的晚饭都没吃完,乘着一碗饭就端了过来。
  

  

  
“端出去吃!”许丹在规矩上不松口,“训练室不准带吃的!”
  

  

  
朱朱不情不愿地端着晚饭去了客厅,自己开了手机直播。
  

  

  
本来想吃袋薯片的九猫也老老实实地只拿了一瓶水进训练室。
  

  

  
这场败者组的决赛是AX对阵GH,胜者进入总决赛。
  

  

  
Iron趁着比赛还没正式开始干脆开了训练营在练英雄,见九猫看得认真,问:“你们猜谁赢?”
  

  

  
星期五想都没想:“GH。AX前几天打LWH那套,GH应该研究透了。”
  

  

  
许丹打开笔记本,在新的一页写下了两个队名。
  

  

  
这场比赛,值得研究的,太多了。
  

  

  
第一局,GH依靠稳定运营先下一城。AX一级照旧入侵,却没能从GH的野区拿到完整收益。GH中路提前放线支援,边路则没有跟着AX五人一起挤进狭窄入口,而是留在线上处理兵线。AX逼退打野,只拿到一组野怪;GH随后利用两侧兵线同时进塔,反过来控下第一条暴君。
  

  

  
第二局,AX前八分钟一度掌握河道主动权。他们连续逼出GH辅助的技能,又利用视野空窗抢先进入上半区。GH没有和他们争第一轮位置,主动放掉小资源,等AX分人处理边线时再抓中路空当。十二分钟,AX在河道打出一换二,追击途中却被两侧兵线拖住;GH剩余三人没有接着打,而是拆掉中路外塔并接管主宰。五分钟后,GH利用先锋推到水晶,比分来到2∶0。
  

  

  
训练室里已经有人开始讨论总决赛对手,许丹却又打开电脑,把第二局的回放拖回十五分钟。画面里,AX主动放掉一条暴君,转身推掉边路一塔。
  

  

  
孙浩注意到她的动作:“看什么?”
  

  

  
“他们没以前那么急了。”许丹指着地图,“以前这个位置,他们会接。现在他们选择交换。”
  

  

  
第三局,AX一级仍旧五人抱团入侵,打法和过去没有明显区别。他们抢到上半野区以后没有强留打野,辅助和中路迅速回中,边路则把第二波兵线推进塔。五分钟后,GH中辅在河道站位靠前,AX完全可以交闪强开,却只逼出一个位移便转中拿塔。那座塔一掉,GH下半野区的入口同时暴露,AX顺势接管下一□□君区域。
  

  

  
第十一分钟,AX在中路抓到GH前排脱节,先手控制已经命中,后排也有跟进距离。可边线兵线正被GH推进二塔,第一视角里,有人点了位置,连发三次撤退信号,四个人同时回头清线。短短十秒,他们从一场可能打成三换三的团战,换成了边线安全和下一轮主宰位置。第十八分钟,GH两人残血退向野区。AX打野已经追到河道入口,最终却停下脚步,
  

  

    

  

  




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