第242章 准备公测(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

    星瀚科技。



    林澈端着刚泡好的热茶走进办公室。



    他刚把茶杯放到红木办公桌上,连椅子还没坐热,办公室的门就被人敲响了。



    “进。”



    门被推开,主策划严晓大步走了进来。



    平时严晓不管是开会还是汇报,永远端着架子,冷静克制。



    今天他走路带风,脚步比平时快了不少,整个人处于极度亢奋的状态。



    “林总,《崩坏3》内测的最终汇总报告出来了。”



    “全部测试流程昨晚正式跑完,今天一早刚做完最后的数据复盘。”



    林澈接过文件夹,顺手拉开老板椅坐下。



    “坐下聊,看你急得。”



    严晓没去坐旁边的会客沙发,直接站在办公桌前,双手撑着桌沿。



    “林总,测试组反馈回来的各项核心数据,全部远超预期!”



    “这几个核心指标漂亮得离谱,目前整个底层架构没有发现任何系统性问题。”



    严晓伸手点在报告第三页的性能测试栏上,嗓音拔高了几分。



    “这次能跑出这么夸张的数据,程序组立了头功。”



    “刘海峰他们那帮人,之前在优化底层引擎的时候搞了大量技术创新,直接把移动端渲染的性能瓶颈给捅穿了。”



    林澈翻页的手指顿了顿。



    他脑子里瞬间闪过走廊门口那面贴满了大头照的“耻辱墙”。



    感情刘海峰那三十七个老六过年期间偷偷猫在家里加班,不光把核心代码敲完了,顺手还把行业的优化难题给平推了?



    林澈心里暗骂了一句。



    不过骂归骂,看着报告后面附带的实机运行帧率曲线图,林澈还是忍不住点了点头。



    这优化水平,搭配上美术组爆肝出来的三渲二建模,扔进现在的手游市场里,纯粹就是降维打击。



    同行那些还在用PPT卡牌和粗糙3D骗钱的厂商,连尾气都吃不上。



    林澈合上文件夹,随手扔在桌面上,端起茶杯抿了一口。



    “质量这块我从来不担心你的标准,外面的宣发数据现在走到哪一步了?”



    提到宣发,严晓的呼吸都急促了几分。



    “林总,借着前几天咱们公司硬刚那个演员的热度,加上之前放出去的实机演示视频口碑彻底发酵,现在全网都在找我们要测试激活码。”



    “截止今天早上八点半,咱们官网的预约人数,已经突破六百万大关了!”



    六百万预约。



    林澈挑了挑眉。



    要知道这游戏从放出第一支实机PV到现在,满打满算也就过去一个多星期。



    都没怎么买广告,纯靠公司硬刚内娱顶流赚来的路人缘,外加游戏自身硬核的品质,生生干出了六百万的预约。



    这泼天的流量,算是被星瀚科技接了个满怀。



    严晓往前凑了半步,直勾勾地看着林澈。



    “林总,产品彻底打磨好了,外面的热度也已经烧到了最高点。”



    “请您定个最终的公测上线时间!”



    林澈放下茶杯,手指在桌面上轻轻敲了两下。



    现在万事俱备,再拖下去反而容易消耗玩家的热情。



    “那不拖了。”



    林澈直接拍板。



    “三天后,上午十点,全平台同步开启公测!”



    严晓握紧了拳头,用力点了一下头。



    “明白!服务器带宽昨天就已经扩容了三倍,随时可以开服!”



    顿了顿,严晓像是想起了什么,顺势开口补充。



    -->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录