第120章 我已经在研究败者组的对手(1/2)

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    林瑜看着新多出的功能,一月一次,就代表了这个东西并不是让他用来随便查看别人数值的。



    这就难免看上去有些鸡肋,可等到仔细思考后,林瑜觉得有了小黑屋和口香糖的前车之鉴。



    他感觉系统应该不会给他这么一个鸡肋的东西,一些表面上看起来无用的东西,往往都会发挥出它的价值。



    那么,这个【洞察】的价值是什么呢?



    经过了一段时间的思考,林瑜算是想到了洞察的作用,那就是比较,比较他跟dOnk之间的实力差了多少。



    目前在CSGO阶段,dOnk的实力始终保持比林瑜强一点点的程度,更通俗来说就是,比他强,但不多。



    这主要源自于两点,第一点就是天赋的差距,林瑜的天赋说好听一点是普通人,说难听一点,就是以他的天赋假如没有系统的帮助,甚至根本不足以成为青训选手。



    第二点就是dOnk本身,同样也是一个努力型选手,林瑜一天能练习三十个小时的话,那么dOnk最少也在十几个小时,在考虑到天赋差距,双方提升的速度总体上差不多。



    一个靠系统加努力,另一个靠自身天赋。



    林瑜经常会想一个问题,假如说dOnk得到了自己的系统,对方会像自己这么努力吗?



    在思索良久后,他得到了一个肯定的答复。



    如果dOnk有系统,他也会像是自己一样努力。



    任何一名职业选手,哪怕有天赋,也一样需要大量的汗水,才能成功。



    目前林瑜算是做到了这一点,但同样,盲目的努力,失去了对比的目标,很快就会失去热情。



    这就好像是你跟你朋友一起入坑一款游戏,只要你们两个人互相攀比,游戏总是很好玩。



    可停止了攀比,游戏也就失去了一部分乐趣。



    所以系统的这个洞察,并不是真的让他去观察每一个人的属性,而是让林瑜去和dOnk攀比,给他寻找一个能追赶和不断前进的目标。



    想到这里,林瑜不再犹豫,对着身边的dOnk使用了【洞察】这项系统功能。



    随着系统屏幕一闪,dOnk的属性便出现在了林瑜眼前。



    【目标名称:dOnk】



    【年龄:15】



    【属性】



    【状态:正常】



    【枪法:58-64】



    (USP:中规中矩)



    (格洛克:中规中矩)



    (AK47:登堂入室)



    (M4A1:中规中矩)



    (法玛斯:中规中矩)



    (加利尔:中规中矩)



    (MP9:拙手钝脚)



    (MAC-10:拙手钝脚)
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