21怎么做起了存档小偷(1/2)

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第二十一章





街道两侧的大楼只剩模糊的灰影轮廓,向上看是被阴云遮住的天空。空气潮湿,感觉要下雨,但是没有一点风。





街上除了我还站着另外三个人。我们穿着一模一样的白衣服,布料和裁剪都很粗放。这让我想起游戏里的角色出生点,所有人都顶着一模一样的初始装扮和建模,呆呆地站在街上,像是还没激活程序。





我跑跑跳跳,对着空气挥拳,终于驯服这具僵硬的肢体,正准备对着呆立在一边的几位男性建模来两下试试痛感,就看见另外几位也陆续被激活。离我最近的人松松垮垮地站着,他下意识摸了摸裤兜,像是摸到了什么,而后四处转头观察周边。





“...天好热,好讨厌流汗...”刚激活的那人小声嘟囔。





莫名觉得这句话有些耳熟,可我想不起来从前在哪里听过这句话。





我挠挠头,看向同样出生在这里的另外两位,都是相同的脸,只是一位个头略高,另一位个头稍微矮一点。





“总之,先商量一下我们现在的情况吧?”我挠挠脸,“首先从自我介绍开始?”





“虽然说是介绍,但我好像没有什么可说的,先随便说点什么吧。”其中一人从兜里摸出来一只看着有点滑稽的布偶、一本轻小说的宣传单和一把钥匙:“我在身上找到了这些东西。”





“啊,说起来我也有。”我摸兜,里面同样有一只看着像是同系列的布偶:“还有一把钥匙...但是看不清房间号。”





高个子摸出来一瓶还没开封的墨水,另外一人兜里揣着塞尔达的联名钥匙扣。除此之外,他们身上也都有和我形制相同的房间钥匙,也是同样看不清房间号。





“虽然想现在就开始讨论,不过...”游戏宅指指天空:“看着好像要下雨了,要先找地方避雨吗?”他指指不远处的一栋房子:“那边。”





刚刚就想吐槽了,对面的房子从刚刚开始就一直散发出强烈的存在感,现在更是给自己加上了闪光特效。





“如果这是个游戏的话,游戏引导未免也做得太生硬了吧?”





刚进入公寓门廊,外面就已经噼噼啪啪落下雨来。公寓像是几十年前建成的,墙角的霉斑爬了半墙,设施看上去也没有很好的维修,木质的大门已经褪色起皮。





门口坐着个看不清面孔的管理员,要我们登记:“业主登记姓名和房间号就好了,如果是访客,需要写上自己的姓名和访问的房间号。”





我掏出我身上的房门钥匙,钥匙上原本贴着属于房门号的贴纸,只是年代久远,贴纸上的字迹早就已经模糊不清了。我转头看几人,他们大约和我是一样的想法。





记不起来自己叫什么名字,不清楚自己住在哪一间屋子,更没法信口开河说自己是访客...一筹莫展的时候,我听见玩偶男问:“现在可以办入住吗?”





“可以,不过依旧需要登记你的名字和个人信息...我们只有一间房了,你们都要办入住吗?”管理员掀开眼皮扫视我们一圈:“这里住不下那么多人。”





玩偶男点点头:“我们可以住一间...请问有登记表吗?”





我和墨水男摸不着头脑,但看游戏宅的样子,想必已经反应过来了。--


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外面狂风暴雨,天色愈发黑沉。借着门廊昏暗的灯光,我们四个人对着刚从管理员那里拿来的登记表小声商量。
  

  

  
“现在可以确认的是,大家都想不起来自己的身份。”提出入住这个想法的玩-->>

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