63附魔(2/2)

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“这也太难打了吧?跟苍蝇一样烦人!”
  

  

  
“靠!还是得先把这些烦人的风法师打掉!”
  

  

  
“要我说管什么盾不盾的直接冲过去,反正有圣职加血!”
  

  

  
罗纳德眉头紧锁,没想到对面压根不上当。
  

  

  
西恩大人一定快到了,现在和敌人混在一起,红罂粟的人到了可不会手下留情,那可是一群看见谁都想打两拳的生物。
  

  

  
眼见着神降者们也越来越暴躁,他不得不下令,“可以进攻,但不能过湖。”
  

  

  
圣骑士有不少远程技能,剑气斩就是其中之一,天上的不好打,地上的还不容易吗?
  

  

  
霎时无数剑气漫过湖面朝雷尔这边攻来,打头阵的白铃兰玩家们迅速躲开,剑气斩的距离没有那么远,后面的紫罗兰玩家完全在安全的距离。
  

  

  
“他们怎么这么灵活?都不需要读条吗!”一名圣骑士烦躁地道,反过来他们这边释放技能却有很长的前摇。
  

  

  
塞菲拉帝国中每个阵营都有两项根据首领能力决定的战斗天赋加成,紫罗兰是智力和力量,圣橄榄是智力和体力,红罂粟是力量和体力。
  

  

  
大家的天赋加成都有交叉的部分,唯有白铃兰的天赋加成是智力和敏捷。
  

  

  
全游戏独一无二的战斗特长便是敏捷。
  

  

  
雷尔上辈子没少玩游戏,当然清楚敏捷的重要性,在很多游戏中“敏捷”属性不仅影响着移动速度、攻击速度,甚至还影响着技能命中和闪避。
  

  

  
白铃兰的敏捷显然体现在移动速度和攻击速度上,他们释放魔法的速度很快,跑起来也很快,即便不是风魔法师,也有着远超普通玩家的移动速度。
  

  

  
利用这一点来风筝敌人简直再容易不过,何况是一群既不敢打、又不愿意走的笨重圣骑士呢?
  

  

  
白铃兰的元素师们玩得开心极了,比起击杀人,捉弄敌人不知道多有意思!尤其是无论他们怎么放技能,都不用担心魔力值不够,身后就好像跟着魔力源泉。
  

  

  
“这也太爽了!从没打过这么富裕的仗!”
  

  

  
“嘿,哥们你们这技能能无限用吗?太bug了吧?”
  

  

  
紫罗兰的某玩家翻了个白眼,“怎么可能无限用?这技能很耗魔力值的!我们每个人就能用两次。”
  

  

  
白铃兰的玩家顿时瞪圆了眼睛,“那一会红罂粟的人来了你们没魔力值了怎么办??你们可是主力军啊!”
  

  

  
“哦,”那人一脸无所谓的模样,“我是主修力量的,给我魔力值也没用。他们也是。”
  

  

  
大家仔细一看,这才发现这群给他们上buff的紫罗兰玩家力量值几乎都在120以上!反观智力值则普遍不到50,这种情况就算使出魔法估计也没什么攻击力。
  

  

  
至于那些主修智力的玩家,则完全没有给他们加buff的意思,还真是分工明确。
  

  

  
“你们指挥是谁啊?这么给力。”在他看来,只有玩家才能根据属性计划得如此面面俱到。
  

  

  
“废话,当然是雷尔大大了!从刚刚开始不就一直是他吗?”
  

  

  
什么?!
  

  

  
你是说会根据主修方向不同进行分队,还想出让走物攻路线的人给走法攻路线的人上buff,打造出一支可攻可辅的队伍的人是个NPC吗??
  

  

  
“我怎么有种被AI智商碾压了的感觉?”
  

  

  
“那不正常吗?官网说各阵营导师各有专攻,看他们导师等级那么低,别的地方当然有过人之处了。”
  

  

  
两人正说着,上百道黑影便忽然从林中蹿出来,他们一手拿着短剑,一手拿着盾牌,戴着金属头盔和盔甲,精良的武器装备和其他阵营的玩家拉开一大截。
  

  

  
来了!
  

  

  
雷尔眸子一紧,下意识朝人群中躲了
  

  

    

  

  




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