第83章 组队系统和公会系统(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

也没什么。



    可一旦上升到今天这种几十人,甚至以后几百人上千人的大团战呢?



    乱!



    太乱了!



    林恩仔细回想了一下今天白天的战斗情景。



    好几个主战组的萌新,为了给后面的玩家挡技能,举着块破木板顶在最前面,被炸得死去活来。



    结果呢?



    他们连怪的毛都没摸到一根,不仅没分到半点经验和灰烬币,还倒贴了十个币的复活费。



    要不是陆子野这几个首测玩家有格局,懂得用自己赚来的钱去安抚人心,这队伍当场就得散伙!



    “靠玩家用爱发电来维持团队稳定,这特么能长久吗?”



    林恩翻了个白眼。



    今天才五十个人,靠着首测老玩家的威信还能压得住阵脚。



    要是等三测开了,招进来五百个、五千个新韭菜呢?



    到时候没有一个合理的利益分配机制,前排肉盾嫌亏钱不愿意扛伤,后排辅助抱怨拿不到助攻,所有人全想着去当老六抢人头。



    那画面,林恩用脚指头想都知道,绝对是一场史诗级的游戏事故!



    这游戏非得被他这个业余策划给运营死不可。



    “不行,必须得上组队系统和公会系统了!”



    林恩开始思考着接下来游戏的改动了。



    首先是组队系统。



    必须把各自为战变成团队合作。



    组队状态下,经验和灰烬币不仅可以设置成平均分配,甚至还可以多一个“按贡献度分配”的选项。



    肉盾扛伤算贡献,法师打控制也算贡献。



    大家各司其职,谁也不亏,刷怪效率绝对能翻倍。



    而且两种分配模式,团队喜欢哪种就用哪种,适合各种类型的玩家。



    当然,组队系统只是前菜,真正的大杀器,是【公会系统】!



    一想到公会系统,林恩的眼睛里瞬间爆射出贪婪的资本之光。



    “公会啊……这可是网游史上最伟大的韭菜收割机!”



    林恩兴奋地直搓手,脑海里已经开始罗列各种收费名目了。



    想要建公会?



    行啊,先去游戏商城买一块【公会建城令】!



    售价直接定他个一千灰烬币!



    买不起?



    那就让底下的兄弟们凑份子钱,或者去黑森林里卖命肝啊!



    然后公会建好了,总得有个驻地吧?



    虽然灰烬教堂旁边都是空白的地皮,但那些地皮自然是属于他这个灰烬之主的。



    玩家想要将其变成私人领地的话,那自然得交租金了!



    每个月按时缴纳灰烬币,不然直接给你驻地没收!



    还有什么公会仓库扩容费、公会专属图标定制费、公会战旗购买费……



    只要是能满足这群第四天灾虚荣心和攀比欲的东西,林恩打算统统都搞上!



    这还不算完。



    公会之间为了抢首杀、抢地盘、抢资源,必然会爆发大规模的公会战。



    一旦打起公会战,那死伤可就是几十上百次起步的。



    复活得交钱吧?



    武器爆了得买新的吧?



    这一套组合拳打下来,玩家们不仅不会觉得被剥削,反而会为了公会的荣誉和排名,心甘情愿地给林恩疯狂打黑工!



    “羊毛出在羊身上,我把你们的钱搜刮上来,再拿去扩大服务器,这不是互利共赢是什么?”



    林恩极其无耻地为自己找了个冠冕堂皇的理由。



    不过……



    现在好像并不是颁布这两套新玩法的时候。



    

章节目录