1第1章 (2/2)
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/>玩家疑惑看去,却发现是他早就不怎么管的【作业】。
【作业-创业:国家废除了《谷物法案》,粮食价格骤降,我完蛋了】
短短一句话给了玩家深深的震撼。
啥玩意?
虽然《密教模拟器》中确实也会给玩家设置一些工作上的坎,比如当社畜上班遇到难搞上司,当舞女跳舞结果金主有一定概率失去兴趣,画画会产生“曝光过度”提示民众对玩家的画不再追捧……但哪有工作不顺就直接badend的?!咱们是来搞神秘学的又不是来上班的!上司不给力刀上司,下属不给力刀下属不就好了,振作一点啊喂!
玩家打开【作业】界面,文字提示两个补救方法:【作业-创业:国家废除了《谷物法案》,粮食价格骤降,我完蛋了。除非我投入一大笔钱转型,或者疏通人脉,不然一切结束只是时间问题(投入“资金”或“当局欠下的人情”,否则一切都完了】
“才开局没多久我上哪儿给你找人情去。”玩家吐槽着,把资金拖过来,结果系统竟然提示不够,至少要五百金币。
玩家叹了口气,眼看着读条结束,一周目BADEND:【穷困潦倒:我的金钱流逝了,连同我的抱负与野心,我没做错什么,我只是身在浪潮之中】
不信邪的玩家忽略眼前重新出现的身份选项,重开这一局,这一次他选择给别人打工。
……
两个小时后。
玩家双手离开键盘,沉思状看着电脑屏幕。
二周目他选择了[为他人工作],文员,薪水一般但胜在稳定。
但这一次问题就不出在工作上了。
由于薪水较低,玩家二周目住在一个普通的居民区,一个夜黑风高的晚上,被迫无偿加班的玩家下班回家路过某条巷子,被不知名黑影袭击,快速打出了gg.
猜测是被其他神秘学存在袭击了,玩家再开一周目,绕开小巷,这次玩家遇见了一个小姑娘在路边哭,触发事件的玩家充分发挥玩家群体乐于助NPC的高尚品质,上前慰问,这小姑娘年轻人不讲武德,一个黑虎掏心给玩家带走。
玩家不信邪,以打工人身份尝试了一次又一次,解锁了各种BADEND,包括但不限于:被下水道里的野兽偷袭(这里又不是生O危机哪里来的下水道雷霆巨兽啊喂!)、遭遇裁员然后被饿死(可恶的资本家)、撞破美貌夫人的约会然后被灭口(我都不知道魔女是什么东西你杀我干什么)、走在路上被搞神秘学的失控疯子攮死(何意味)……
玩家彻底怒了。
按道理来说这些事件都是概率发生的,怎么每周目我都变着法儿地倒霉,这里是贝克兰德又不是哥谭,都是些什么神人住在这儿啊!
被游戏恶意深深针对的玩家再次重开,这一次两张工作卡牌他都没有选择,而是选择用[健康]卡牌投入【作业】,搬砖!
【作业-做粗重活计:靠累断腰的苦工换来一点微薄的薪水,我只有这点能耐了吗?】①
“搬砖乃我密教教主的祖宗之法。”无视系统若有似无的嘲讽,玩家邪魅一笑:呵,这次