73第73章 (2/2)

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甚至,他们还能给玩家所在的主世界提供帮助。
  

  

  
帕库鱼、海生菜、生肉、冰霜麦粒、小吃豆、火椒粒……
  

  

  
生肉也就罢了,其他食材可都是行星副本的特产。
  

  

  
火椒粒填补了游戏中没有辣椒的遗憾,其他食物看上去也很好吃的样子。
  

  

  
玩家本来不觉得营地缺少除了核燃料以外的其他物资,但看到食材,她觉得营地还是可以再增加一些东西的。
  

  

  
营地也不是什么也没有付出。
  

  

  
行星探险基地虽然有金属泉可以产出金属,但产量嘛就有点仁者见仁智者见智。
  

  

  
基地人少的时候设施需要的也少,材料需求还可以撑得住。现在有147个人,想要满足所有人的需求,产量就很吃紧了。
  

  

  
哎,这不刚好吗。
  

  

  
玩家的营地里啊,别的不多,金属可是能够无代价持续产出的。
  

  

  
一问对面要什么金属,好嘛,钢。
  

  

  
钢锭不是单纯熔炼矿产就能立刻获得的材料,需要用铁和炭一同锻造的合金。
  

  

  
确实不如直接给铁矿铜矿这种直接产物方便,但严格说起来,生产钢锭真不是什么难事。
  

  

  
对现在的玩家营地来说,也就是之前需求太少,没有实现自动化生产罢了。
  

  

  
稍微改一下,把磨粉机和合金熔炉串联到一起,再调用一个铁矿储物抽屉,将钢锭的生产单独列出来。
  

  

  
如果担心产量不够的话,还可以单独扩增一条刷铁的生产线。
  

  

  
事实上,原先限制产量的最大因素并非生产效率,而是能源。
  

  

  
这一次基地提供核燃料,营地连这方面的限制因素也消除了,能够毫无后顾之忧地蒙头就干。
  

  

  
诶?既然基地有这么高超的技术,是不是也能支持一下他们营地呢?
  

  

  
如果运个火箭过来,让他们也享受一下前往宇宙的旅程,岂不快哉?
  

  

  
事实给了玩家当头一棒。
  

  

  
“指挥官大人,您所期望的建设火箭,并将它送到营地的要求我们非常想为您实现。
  

  

  
很可惜的是火箭建设好后,并非人力可以移动,但将它拆除后再建造又需要有专业知识的人员进行操作。
  

  

  
若您和您所在的营地没有能够建造火箭的人员的话,我们就算将建造火箭所需要的材料与图纸传送给您,恐怕也无法顺利建造。
  

  

  
火箭的建造与之后的使用环节息息相关,攸关生命。还请指挥官大人三思。”
  

  

  
玩家想了想,也对,现实中也经常听到火箭发射失败的情况,历史上并非没有宇航员死亡的情况。按比例来说的话,这甚至可以算是一个高危职业。
  

  

  
他们本就是各个事故的幸存者,和玩家不同,又没有无限复活的可能性,没事还是别再冒一个无意义的险了。
  

  

  
沈萌婉思索一番,觉得这可能是游戏开发商故意卡玩家的进度,像是必须有行星副本的研究人员通过宇宙裂隙来到主世界之后,才能开启下一阶段的建造工作之类的。
  

  

  
这在游戏中也是常见的拖长玩家玩游戏时长的方法。
  

  

  
没关系,玩家有的是耐心。
  

  

  
等一切通关之后,再让人搞一个火箭来玩玩也是一样的。
  

  

  
说到火箭,宇航员上火箭是要穿宇航服的。/
  

  

    

  

  




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