46第46章 (1/2)
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【第四十六个成就】
传统方式完全能够构建无限水,只是那样只是能够获得无限的水,却不能将这些水提供给需要用水的装置。
需要一个不会消耗周围水源的抽取装置,一条可以运输液体的管道,或许还需要相应的动力来源,才能完成给仪器供水的目的。
很显然,这样的结构冗杂而庞大。若是要用动能或电能,那么建造动力装置还需要一些空间。
营地扩充之后,空地面积不如之前那么束手束脚,也许能挤出一些空间来安装这样占地面积巨大的装置。
可但凡有其他选择,玩家自然会选更好的那个。
这时候,蓄水槽就映入了玩家的视野。
需要至少两个水源方块紧贴它,才能真的做到无限供水,这和原本的无限水原理并无不同。
而它本身就是一个提取装置,可以通过管道主动泵水,无需动力。合成配方更是简单,只需要最基础的金和铁就能制作。
有这么多优点,整体结构需要占据三格都不能算缺点了。
其他能够提供无限水的装置,看似只需要一个格子,也不需要其他水源补充,可加上动力源结构,占地面积也不比三格格子好多少。
一番比较,认定蓄水槽之后,玩家顺手就将它做了出来。
这就是合成材料廉价的好处。
既然有如此方便的无限水来源,似乎能乳胶加工机也一并合成到下方树汁提取机的结构中。
只需要保证液体储罐的位置稳定,那么乳胶加工机、存储结构及为其供电的发电机都能保持在固定的位置。
树汁提取机的产物只有乳胶,完全可以通过加长液体输送管道的方式连向液体储罐。
这样一来,要搬运的就只有树汁提取机和木质燃料发电机,方便很多。
夜晚时间紧张,玩家有了主意就立刻将各种功能方块搬到了楼下,就地合成了数种不同的流体管道,在机器上一一试用。
管道种类太多,基本与液体传输相关的mod多少都会带一些能够传输流体的管道。
而刚巧,游戏本体并没有流体管道。
玩家最早使用的机械动力也有流体管道,它需要额外配置动力来源,早早就被淘汰出局。除非之后出现只能使用配套管道才能运输流体的情况,不然它的管道是没有机会用上了①。
现在能合成的管道里,自然也有合成材料相对易得和相对难得之分。
玩家把几种都合成了一遍,然后在能用的管道中又选了最好看的一种。出于美观性考虑,以后有很大概率就会固定使用这种管道了。
一通捣鼓,在各个配置面板上将输入输出方向都设定好,随后就等着第一批产物诞生。
随着发电机缓慢地生产出能量,用电器消耗能量产出产物,小块干橡胶出现在抽屉里。
玩家使用的是压缩抽屉,但没有接入抽屉存储网络中,而是直接连向了一座熔炉,熔炉烧制干橡胶,便能获得塑料片了。
作为工业先锋mod的基础材料,除了少数初期就能造的机器之外,该mod下的其他机器基本都需要用到塑料片。
而制造塑料片过程的中间产物,如乳胶和干橡胶,几乎没有其他用途--
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玩家打算让这个体系生产一段时间,只将塑料片存入存储网络中,数量足够就可以停止。等到哪次合成所需的材料中有塑料片,直接取用便好。
好,基础材料之一完成,之二则是钢锭。
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