31第31章 (2/2)
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bsp;由于主线任务是等待救援队的到来,沈萌婉最初就没想着大力发展科技。
不愁食水,满足温饱,有机会就找几个幸存者,主线就能完成了。
听起来很容易,不是吗?
谁知道不过才几天工夫,随着基础建设的完善,玩家的内心就被逐渐发展的科技撩出了涟漪呢。
反正还有时间,那让自己的生活过得更好一点有什么不对?
要不然,趁着救援队还没来的时候,尽全力发展一下?
就算她们离开了,这个世界的原住民也能利用留下的硬件设施生活。
沈萌婉遐想一番,然后被自己逗笑了。
NPC村民真的会跑来使用玩家的营地?
哎?
好像还真的会。
按照过去游戏的经历,如果玩家的营地离原住民的村庄太近,一到白天工作的时候,玩家的家就会闯入许多NPC来着。
那样似乎更加应该发展她们的营地了。
那就这么办吧!
沈萌婉起身拍了拍灰,屁颠屁颠地又开始建设起她们的营地来。
第二层空间已经占满,沈萌婉又向上四格,开辟了三楼。
有了抽屉存储网络,无线存储成为可能,给工业发展创造了有利条件。
她打算将三楼打造成包括地板与天花板共八格高的挑高层,其中两格空间作为动力源,置于夹层中,其他如进料、出料则多用存储控制器和控制器扩展器来链接。
包括电线、运输管道也最好能嵌入墙体,尽量将整个生产空间建造得简洁又便捷。
因为利用的是抽屉存储网络,这就导致了如果同一台机器需要制造不同的物品,需要由玩家手动更换进料的材料。
幸好现在只是前期,需要的物品相对较少,手动也没关系。中期或许也可以再多增加几台同类型的机器,到用时才开启减少切换。
到了后期,恐怕就要利用更加智能的控制手段才行了。
这些都是后话,此时玩家忙活的,是将原本放在机舱内的熔炉和高炉移动到三楼。
随后又将整个机械动力的结构整个搬了上去,只在厨房保留了一个进料口。这是多加出来、优先度比常规进料口更高的“后门”,临时需要加工食材的时候能够插在其他加工任务之前。
最后,将之前才造好的基础矿物生产线精简一番,同样搬到了三楼。
艾米莉亚看着沈萌婉上上下下跑个不停,好奇地上楼。
“这是把二楼的工厂搬到三楼来了?”
沈萌婉虚虚抹了一把额头的汗,双手叉腰道:“是呀,费了我好一番功夫。以后二楼只作为我们的生活区,不和生产区混在一起。”
“那真是太好了,若是有其他幸存者,也更好安排。”
艾米莉亚的话可提醒到沈萌婉了,她的主线任务可不是单纯待着等救援队就好的,还要找幸存者呢。
这么多天救援队都没来,该不会表面上是限时,实则玩家不找到足够数量的幸存者就不会迎来救援队吧?
这可不行。
“说得也是,明天就去找其他幸存者,艾米莉亚和我一起吧,就从你来时的地方找起。”
艾米莉亚露出了期