19第19章 (2/2)
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>一会儿又说:“联络不上也不要失望,我们现在的情况,能坚持很久。”
然后口风就转向了“我也会趁着这段时间在附近寻找幸存者”之类。
沈萌婉权当是走剧情,艾米莉亚说什么她都嗯嗯啊啊地应下来。
NPC觉得玩家寻找幸存者的速度太慢了而主动加快任务进度?
只要不减少玩家的奖励,随便NPC怎么样都行啦。
这游戏给NPC增加了不少自主剧情,这一点是挺好的。但同时减少了给玩家发布任务的频率,这就不太好了。
毕竟有新任务,就代表有可能获得随机奖励。
按部就班地搞基建、攀科技也不是不行,可你游不还有一个换游戏玩法的先例在嘛,玩家也不想努力了半天,还没看到成果,结果游戏换了。
要避免这种情况,在游戏方改掉换游戏的“bug”之前,玩家也只能加快游戏进程了。
NPC主动提出要寻找其他幸存者,刚好合了玩家的想法。
沈萌婉收起碗筷,转口说起明天与卡兰多娜一起出行的打算。
“据说村里的石匠会收黏土,我打算明天把你准备的黏土带出去。”
艾米莉亚上一秒还沉浸在自己的出行计划里,下一秒就回到了现实。
她反应极快地报出了一个数字,“64,现存的所有黏土数量。如果不够,我今晚可以连夜再制作一些。”
怎么想一组黏土都是不够的,沈萌婉点点头,“拜托了,艾米莉亚,这很重要。”
艾米莉亚仿佛受到了什么鼓舞似的,一阵风似的回到了钓鱼平台??她的制作工具都在那里。
【不知道艾米莉亚手搓黏土的产量是多少。】
毕竟按照上一款游戏的效率来说,根据方法不同,18分钟到30分钟才能获得一个黏土。就算艾米莉亚一晚上不睡觉都没法再搓出一组黏土来。
两人分别还没超过2分钟,沈萌婉的视野就突然闪起了红光。
系统提示疯狂跳动:【警告,你的同伴艾米莉亚正在遭到袭击,请速去解救!】
两人明明一墙之隔,艾米莉亚怎么就遭到袭击了?
沈萌婉拔腿就冲出了厨房。
走出厨房,看到高悬夜空的月,沈萌婉才注意到时间已经到了晚上。
她虽然将整个空岛都插上了火把,可怪物依然从空岛的边缘源源不断出现。
它们不像是违背了生成规律,而是卡了玩家无法离开新手村的规则,在远处生成,然后被活人的气味吸引,慢慢聚集到这里。
艾米莉亚为了方便没有离开钓鱼平台,让远处的骷髅弓箭手射了一箭,正中胸膛。
此时她躲到了一个箱子后面,捂着胸口安静地流着眼泪。
看到沈萌婉过来,她的眼泪流得更汹涌了,可脱口而出的第一句话却是:“有弓箭手,小心!”
【这NPC也太贴心了。】
沈萌婉感觉自己的心都要被融化了,游戏开发商也太会搞事了吧,居然让NPC自己受伤的时候还更关心玩家。
这时如果出一个玩家对NPC的好感度调查,玩家绝对会宣告对艾米莉亚的好感度拉满,名列最喜欢的NPC第一位。
既然是这么喜欢的NPC,那就不能让她轻易就死亡。
沈萌婉赶紧从格子里摸出几个烤土豆,让艾米莉亚补满饥饿值。
前一作游戏中,村民NPC不能依靠消耗饥饿值回血,只能依靠交易升级时的生命恢复效果和治疗药剂才能恢复血量。
但这不是没有治疗药剂嘛……
最重要的是,艾米莉亚并不是“我的世界”的村民NPC,也无法打开交易栏,说不定只能依靠“卡牌生存”游戏中的治疗道具回血。
那可就糟糕了,沈萌婉这边已经无法获得“卡牌生存”游戏的材料,想要制作绷带都不行。
那边艾米莉