4第4章 (1/2)

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【第四个成就】





“哎嘿,我为什么非要背着NPC走路呢?”





沈萌婉吐吐舌头,将NPC的人物卡从装备栏拖出来,塞进【舱门】的地形卡里。





就像玩家“咻”地瞬移出门,NPC也“咻”地被塞进了机舱里。





沈萌婉乐呵地跟着进了机舱,果然见到受伤的NPC正以一个别扭的姿势躺在地上。





她大惊失色,赶紧查看人物卡牌情况。





血条似乎没有降低,伤势也没有加重。





非常好。





以后搬运东西就可以用这种方法了!





虽说这位的伤势没有加重,但也不是放着不管就没事的。





沈萌婉赶紧将之前收集到的医疗物品找出来,给NPC包扎起来。





NPC身上多处轻伤,大都是软组织受伤以及皮外伤,除此之外,还有3根肋骨骨折和一处小腿骨折是重伤。





开放的伤口需要清理干净并消毒,再用纱布甚至创可贴遮住创口。





完成以上动作,伤口标志下方,显示感染的地方,数字就会清零,表示伤口无感染。





若是淤青之类没有开放性创口的轻伤,则只会产生疼痛,都不需要包扎。但要注意的是,如果不涂抹药膏,可是会疼得很厉害。





疼痛指数是叠加的,就算只是轻伤,若是不好好处理,也会让NPC的状态变差。





每完成一个伤口的包扎工作,沈萌婉就得到【医疗】技能经验值提升的系统提示。





小伤口给的经验固定是1,但有些伤口沾了泥土,还嵌了碎石和不知名的金属碎屑,清理工作耗时耗力。





沈萌婉瞪大眼睛给NPC清理了半天,总算是将脏东西都剔除干净,这才进行下一步工作。





要不是代入现实中,如果自己身上有这样的伤口,哪怕只有一个,沈萌婉都要疼得吱哇乱叫,这会儿肯定不会把自己累得满头大汗只为了给人清创。





还是技能经验值只有1的清创工作。





不对,清创工作不是没有技能经验,是只有到最后的包扎才有经验……





沈萌婉气哼哼地想,等NPC伤好了,一定要狠狠压榨她,让她帮忙干活!





脑海里都在幻想给NPC安排一堆工作的画面了,玩家翻出蓝图制作夹板的动作却是一点儿都不慢。





熟练地加工木材,将植物的茎抽出,搓成细绳,然后将NPC自己制作的临时固定工具换了下来。





艾米莉亚再度醒来的时候,看到的就是一个年轻女人蹲在她身前帮她固定夹板的画面。





那女人有着典型的亚洲面孔,黑色的头发自然下垂,脸上有着化了妆都掩盖不住的黑眼圈。





对面的人似乎没有注意到她已经醒了,面无表情地处理着她身上的伤。





最严重的骨折处理完之后,那人又上上下下观察起她的身体。





此时,两人的视线终于对上了。





“你醒了啊……”





“谢谢你救了我。”





两人同时开口,一人说的中文,一人说的德语。





沈萌婉一愣,第一反应不是语言不通的问题,而是注意到,剧情的时候自己居然还能说话还能动。





这好啊,不用傻傻站着等剧情过去了。





于是,艾米莉亚在感谢过后,发现她感谢的对象不仅没有第一时间回应她,连动作都半点儿没停,几下收起医疗物资,又在机舱内跑来跑去,不知在做些什么。





是听不懂德语吗?





她改用英语说道:“你好,我是艾米莉亚?施密特,是这架失事飞机的乘客。你是谁,是救援队的吗?”





NPC叽里咕噜说啥呢?





玩家不想听。

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沈萌婉举起拳头大的石头,对着一把耐久度不是很高的椅子就是砰砰两下。
  

  

  
很好,耐久度微弱地降低了一丝。
  

  

  
没关系,只要能降低,玩家就能耗光它的耐久,把它拆下来。
  

  

  
这下,本来还抱着一丝能够沟通的期望彻底死心了。
  

  

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