2第2章 (1/2)

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【第二个成就】





沈萌婉眼睁睁地看着自己在机舱里乱晃悠,一个15分钟,两个15分钟,每个15分钟增加3%的进度条。





地上时不时跳出【小石头】、【小树枝】的卡牌,这一类属于物品卡牌,似乎可以拿得动。





每跳出一种新的材料,就有相关的蓝图解锁。





若是能够学会蓝图,玩家就算现实中未掌握制作技术,也能在收集够蓝图所需的材料后,依靠游戏的力量制作出物品。





初期解锁的蓝图太多了,沈萌婉也不知道哪些有用哪些没用。





反正系统控制着身体满地乱跑的时候不影响学习蓝图,她索性看到哪个解锁了就点上学习,全都排队等着学。





而在【机舱】卡牌边则跳出了三个【固定的头顶置物箱】,还有【座椅】之类的卡牌。





看着就不像是能够轻易移动的东西,约莫是场景卡吧。





沈萌婉用点了几次场景卡,座椅都只有坐下休息之类的选项,三个置物箱分别显示【箱门损坏,或许需要使用什么工具才能打开】、【箱门锁住了,或许需要一些方法才能打开】以及【置物箱里满满的,探索一次需要15分钟,是否探索?【是】【否】】





探索置物箱需要站在原地,但开地图的时候人物会满世界乱跑,沈萌婉点了几次【是】都在半途被打断了,只能叹了一口气,继续摸索其他的东西。





场景卡不能拖到持有物上,但物品卡可以。





沈萌婉拖了一张【小石头】的卡牌拿在手里,手中瞬间便多了一块巴掌大的圆润石头,表面不像鹅卵石那么滑溜,但手感也不算太差。





她上下抛了抛石头,沉甸甸的,被砸一下应该挺疼的。





刚有了这样的想法,【小石头】卡牌就多出了【练习投掷】的选项。





随之而来的还跳出一个【支线任务:增加战斗力】,这一类的支线任务在开图过程中已经跳出来好些个,应该是游戏早期告诉玩家怎么玩的引导任务。





玩家现在哪里有空搞这些支线任务!





无视无视,全都丢在一边,不要妨碍玩家推进主线任务。





她现在只想探图,进行主线任务。





探索的过程中,除了玩家自己的脚步声,还有嘈杂的人声、直升机螺旋桨的巨大声浪以及车辆启动的声音。





声音越来越少,象征着救援队伍逐渐远离。





【这难道还是一个限时任务?可开图需要多少时间也不是玩家能控制的啊?】





沈萌婉还在机舱中无助地转圈圈,走得腿都酸了,角色状态栏里“脚茧”的数值突飞猛进。





卡牌一个个跳出来。





终于,第七个15分钟时,进度条到达20%的那一刻,【平原】卡牌闪着金光跳了出来。





毋庸置疑,这一定是离开机舱的关键!





沈萌婉拔腿就向着舱门冲去。





顺着倾斜的机舱,她半跑半滑行地抵达机舱的底部,同时也是舱门的位置。





原先的门框已经变形,厚实的机舱大门消失不见,只留下一个巨大的空洞。





沈萌婉抬腿迈了出去。





一瞬间,天高海阔,天朗气清。





在机舱里转了105分钟的憋屈在这一瞬间烟消云散,玩家又能原谅世界了。





脚下是柔软湿润的泥土,头顶是碧蓝的天空,眼前是一望无垠的草原。





啊??这风??





啊??这天空??





啊??这草原??





光是这样的场景,这样的五感享受,这款沉浸式全息游戏就能傲视群雄,站在所有游戏的顶端。





又是一阵狂风刮来,将沈萌婉的头发吹成大背头,再度冻得她一个激灵。





在机舱里就已经觉得冷了,跑出来更是没有半点儿遮挡,能不冷吗?





事到如今,还是赶紧跟上救援队,离开飞机失事现场吧。





要知道,她身上可还带着一些轻伤呢。





终于想起了主线任务,沈萌婉开始寻找救援队的踪迹。





明明她在机舱里乱晃悠的时候,还听到外面有许多声音呢,怎么等她出来--


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的时候就啥也没了。
  

  

  
限时任务超时了?
  

  

  
话说搜救怎么还能落下一个人啊?
  

  

  
这就是玩家的命运吗?
  

  

  
不,这不对。
  

  

  
开图的进度条是有数的,因而开图需要的时间是一个固定值。
  

  

  
玩家一开出地形卡就直达任务地点,依然没能赶上限时任务。
  

  

  
这只能说明,游戏设计的就没打-->>

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