20共生(1/2)

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公历五月,渊烬第二赛季正式开启。赛季主题??“万物”。





系统公告称:“第一赛季的任务是让人类在这颗星球上活下来。第二赛季的任务,是让人类学会如何与这颗星球共存。”赛季目标不设探索度硬指标,不设觉醒率门槛,而是首次引入“环境互动指数”,考核维度包括跨区域协作效率、资源循环利用率、生态平衡维护度。赛季奖励不再是单纯的排行榜名次和渊晶强化碎片,而是解锁“共生协议”??达成赛季目标的区域,将获得生态改造权限和跨区域物资传送网络建设权限。





砾石小队的岩棚里,陈知远在沙盘上画了一条蜿蜒的弧线,标注出中央山脉主服务器与暮光平原、冰脊高地之间的地形剖面。陆铮在旁边计算远征路线的安全边际,手指在沙盘边缘轻轻叩着,像在敲岩壁探路。方晓从医疗站出来,手里拿着一份刚收到的系统数据:协调办从全球玩家提交的观测报告中汇总了渊烬的季风洋流和全球生态参数,发现第二赛季解锁的环境互动权限可能需要跨区域协作才能发挥最大效用。她建议远征队考虑调整方向??原来的计划是以砾石区为起点向东推进,但目前暮光平原方向已经有四支官方远征队在推进,而南线更缺技术支持和安全保障。“一条航线可以连接我们和南线玩家的物资传送网络,跨区域协作效率会提升不少。”





温朗在做方案评估。他列了一张表格,分两栏:东线远征与南线航行。字迹比刚来渊烬时稳了很多,不再是那种一笔一顿的小学生字体,但用力还是太猛,纸背面能摸到凹凸不平的笔痕。“东线是未知地形,南线是未测试水域??东线需要一支成熟的远征队,南线需要有人去做‘第一个过河的人’。”





宋雪站在沙盘前面,目光在两条线之间来回扫了一遍。东线是山,南线是海。东线是脚踏实地一步一步往前推进??那条路线她已经走了无数遍,在沙盘上画出来的时候脑子里能自动补全每一个拐角的地形细节。南线是水??暗紫色的、从未有人类船只划过的水域。她对海洋的了解仅限于渊坛上几篇玩家自发分析的海洋生态推测帖和方晓那份还没写完的海洋环境医疗预案。





她拿起那根当作指示棒用的铁棘灌木细枝,在沙盘上画了一条从孢子沼泽南缘直插海岸线的虚线。枝干尖端在细沙上划出一道清晰的沟痕。





“南线。我们去找海。”





临时港口设在孢子沼泽南缘一条入海河流的河口三角洲。温朗在营地日志中写道:“几个营地的后勤组联合搭起来的。浮筒是旧塑料桶改的,甲板是系统奖励的通用建材拼的。我看着他们搭了三天。第一天在想这东西能不能浮起来,第二天在想浮起来会不会散架,第三天在想散了架我是不是第一个掉水里。然后我想起来??我会游泳。”





码头上停着三艘帆船。船体是渊烬就地取材的铁棘灌木主干做的骨架,外面蒙了三层防水布,桅杆是中央山脉脚下拖回来的整根轻质页岩柱,帆是旧防护服拼接成的。三艘船都被涂成了不同的颜色??漆是陈墨带着学生用蓝墨草和另一种能提取红色素的根茎植物调的,据说防水性能还在测试,但-->>

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