19第19章 (2/2)
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/>随着打制石器的技术越来越熟练,它们的捕猎成功率也越来越高。
石器的样式也一再改进,配合着它们同样不断进步的狩猎方式飞快更新迭代。
终于,它们在这一片竞争激烈的土地上站稳了脚跟,并给生活在这里的动物们留下了一个可怕的阴影。
尤其是在那些被古猿们视作猎物的种族,已经用自己的语言称呼它们为“恐怖直立猿”了。
恐怖直立猿们笑纳了猎物的恐惧和□□。
没过几代,它们就已经强大得不需要每个成员都要去狩猎才能养活部落了。
部落里甚至有了余粮,去养活那些不参与狩猎的成员。
而那些成员几乎不参与狩猎呢?伤残的,或者......有技术的。
会打制最锋利的石矛的古猿只需要用石矛跟同族交换,就能换来大堆大堆的食物。
它们无师自通了以物易物的方法,并且还发展出了一个很粗糙的集市。
在集市上,有用石器换食物的,有用猎物换武器的,也有用猎物皮毛换适合打制石器的大石头的......
围观的伊禾:哇哦。
仿佛看见了文明的曙光。
事实也确实如此。
当摆脱生存危机后,文明就自然而然的诞生了。
吃饱喝足的古猿们并没有就此停下发展的脚步,反而因此有了更多的需求。
它们发展出了越来越复杂的语言体系,年轻古猿需要记住的知识也越来越多。
每一种猎物的要害在哪,什么材质的石头更适合打制石器,怎么跟别的同伴交涉才能在集市上换到更多的东西......
知识越学越多,越学越杂。
很快就有古猿发现,用语言传播知识很不方便啊。
要是不小心忘了某个小知识点,可能就会导致某次狩猎的失败,甚至间接导致同伴受伤,死去。
或者学太杂了把知识记劈叉了,也会造成很多难以预料的后果。
记忆本就是这么不牢靠的东西。
当你需要记住的东西越来越多的时候,你就难免记错些什么。
于是古猿们新需求诞生了:它们需要一个可以将记忆刻录下来的方法。
在这样的需求催生下,有