51天地棋局(1/2)
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玄帝九幽的死亡明明只是个开始,却吹响了正常联赛胜利与死亡的最终乐章。
《九歌》的联赛常为人诟病的一点:因为地图过大且上中下三条线路间支援不及时,一场小型对局的失败往往会被无限扩大。
减员带来的人数差如果团队无法消化,就会造成死亡人数的增加;
援军又无法及时策应,那团战时候就不占优势;
一场团战的失败,会导致一条战线的溃败;
而一条战线的溃败,往往意味着本次战棋被掠夺。
如此循环往复,很可能一场比赛开局失误了一点点,却被无限滚雪球到战败,打完加倍憋屈窝火。晚上躺在被窝里复盘,都要给自己两巴掌:我怎么开头失误了呢?!
而想要打破滚雪球,需要有一个大心脏的指挥,有一群执行力强且不吃压力的会员,且你的对手打着打着占了优势开始猪脑过载出现指挥失误。
哪怕是有一个老板团,主力队伍装备豪华的黄金甲也一样的要求。
没错,氪佬两个大招是可以秒伤半个团,但他放不出技能,或者放出技能了无法命中,那又有何用呢。
而压制老板,只需要一支精英小队而已??甚至精英小队这五个人除了欺负老板还可以有其他操作欺负欺负别人,而老板这边除了自己,也要分出几个奶妈。放大到整个团战里,不过是一场几乎没有额外人员投入的公平正义的5V4而已。
当然,如果压制不住老板反被老板击杀了团队的其他成员,那就是另一套说法了,那叫战略决策失误亏到姥姥家。
而此刻,随着最后一面战旗被运输队送到营地,联赛结束四个半透明大字漂浮在场景上空,向所有人昭示着捞月亮的胜利。
这时候再进行任何技能释放或击杀,已经不纳入联赛数据统计了。
也没有人这么闲得蛋疼联赛结束了还要继续刷几个人头找下存在感。捞月亮的团员激动到忘记传送出副本,在对面营地的,在自家营地的,都收起手中武器,欢呼了起来!
【公会】[木枝枝]赢了!!!
【公会】[砒霜炒面]捞月亮就是坠吊的!
【公会】[独倚危楼]Howold!
【公会】[独倚危楼]Arewe!
【公会】[独倚危楼]Win!
江流默,怎么都给小楼整上英文了。
【公会】[破晓]这把赢完是不是就甲四了?
【公会】[独立寒秋]得第二把保级赛也赢了才行。
【公会】[山不转水转]第二把对手应该是这周乙级杀上来,或者甲级晋级赛赢了的队吧?
不同于上周纵横天下的上四甲,连打两把保级赛,开局就能预测是哪几个对手,捞月亮作为下四甲,可能的对手多一些。
【公会】[独立寒秋]对。
【公会】[独立寒秋]这周乙级打上来的告别花港,甲级晋级赛赢了的再临九霄。
噗,怎么又是这两兄弟。江流黑线。
而公会里扯淡的功夫,联赛场地里却不对劲起来。
天上,圆环开始生成,空气开始蒸腾。
脚下,紫蓝色的霹雳开始砰啪作响,大地开始扭曲。
是天雷和地火!
江流下意识恢复战斗状态,边朝外侧闪边反手朝着敌袭方向甩出寒冰荆棘。
比江流更快一步,月咏的剑也到了满城风雨面前。
两人合力之下,因战斗结束刚脱离控--
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制的满城风雨又被按了回去。
可这次,他的天火和天雷总算炸在了战旗脚下,捞月亮毫无还手意愿还在公会频道欢乐打字的人群最密集处。
捞月亮的会员们,终于在联赛结束后,见识到了传说中战力排行榜前三,完全体六级套的真正-->>
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