24引魂铃(1/2)

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月咏的提问并非是想偏袒谁,要把武器留给谁。





而是……这武器,对两人来说,都不太合适。





独立寒秋叹一口气。





【队伍】[独立寒秋][拂尘?抱朴子]精力+55,智力+30,技能备急方:当治疗目标处在负面状态时,额外造成当前技能治疗量10%的治疗。





嘶……江流倒吸一口凉气。





《九歌》游戏主属性分五种。智力、力量、精力、敏捷、根骨。每个职业都有自己对应的主属性和副属性,主副属性都能额外提供部分属性。





比如灵汐的主属性智力副属性精神,智力能够为灵汐带来额外的攻击、治疗加成和暴击率。





再比如独立寒秋的药师,主精神副智力,精神能给药师带来额外施法速度提升和法力上限。





所以《九歌》的灵汐没别的职业缺暴击,《九歌》的药师奶比灵汐奶多也有这个原因??灵汐奶还比药师奶要多上一节控蓝课。





主属性提供的额外加成自然是比副属性略多些的。但是遇到格外极品的装备,或者一些特殊流派,玩家刻意去堆副属性的情况也很多。





比如剑修是主智力副力量,有些走纯物攻流派的剑修就会主堆力量,不打物法混伤。





主精力副智力,独立寒秋当前装备的是一把最主流不过的药师武器,数值也是上赛季10人天罚的数值。





可最imba的还是第三条技能,要知道,最需要奶的就是那些顶着满头debuff的输出。这个10%看似只针对部分特定情况,却几乎覆盖了90%以上要命的情况。





一把上赛年数值毕业,技能专为救急而生的神武。





这个天罚本能奶起来,独立寒秋的操作是一方面,这把武器得占两成功劳。





这……就难办了。





江流掰着手指头算:“智力涨了50点,精力掉了15点。智力涨50是给多少治疗呀,药师和灵汐的换算公式是不是不一样?”





独立寒秋干脆拉出一块光幕在空中开始写公式:“边际效益递减的曲线不一样,这里要代入一个公式……”





月咏点点光幕弹出另一支笔来:“游戏本身就存在一个最大治疗和最小治疗的范围浮动,这个也要参照进去把?”





光幕是官方商城卖的一件趣味道具,没想到还能这么用。





江流照葫芦画瓢也取了只笔开始在光幕上涂写:“精力的施法快慢也要加进去,你的暴击数值和暴击加成数值也加上。这样是不是要算一下数学期望啊?”





月咏补充:“还要考虑药师的技能倍率问题……”





江流困惑:“技能倍率不是暴击那个乘区的吧?应该不影响曲线浮动呀。”





独立寒秋科普:“药师有两个主技能要算。”





……





叽里咕噜叽里呱啦。





独倚危楼小声问天下第二:“你能听懂他们在说什么吗?”





天下第二小小声回独倚危楼:“我装备都是公会人教我买的,他们让我看论坛攻略我都懒得看,实在不行我就花钱找主播帮我调调号。”





“你还花钱找主播呢?”





“我那个挺靠谱的,你要不要,你要我推你。”





“来来来我俩先加个好友……”





这头江流、月咏和独立寒秋三个人讨论完这个武器的数值,扭头一看天下第二和独倚危楼兄弟俩已经开始讨论自己正在追的国漫剧情了。





“元婴了就是爽啊。”





“对头对头。”

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江流看看左边看看右边:他俩咋了?
  

  

  
独立寒秋:我不知道啊。
  

  

  
月咏:可能学渣之间忍不住惺惺相惜了吧。
  

  
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