6第6章 (2/2)
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r />我沉默了片刻,然后缓缓露出一抹笑容。
“这个技能……用好了是个神技啊。”
【前提是你得活得下来。毕竟每四次循环里必有一次扣血,而且扣的还是当前生命值的50%。如果你在残血的时候被迫触发第四次,那就直接宣告死亡了。】
“所以我需要在扣血的那一发之前,确保自己是满血或者接近满血的状态。然后在五倍属性的那一发打出最大输出。”
【理论上是这样。实际操作起来难度很大??毕竟你没法控制抽奖顺序,你只知道四次里一定会各出现一次,但顺序是完全随机的。】
“足够了。”我舔了舔嘴唇,“知道规律就够了。剩下的就是实战练习。”
接下来的几天,我开始有针对性地训练自己使用即兴表演的节奏。
第一次战斗,我找了一只拳头大小的甲虫。
第一发即兴表演??尖叫拉怪。周围的小虫子全被吸引过来了,我落荒而逃。
第二发即兴表演??随机技能。随机到了滑铲,把面前的甲虫撞飞了,自己晕了两秒。
第三发即兴表演??五倍属性!我趁着10秒的爆发期,用碎甲猛击清理唯一剩下的大家伙,再一一滑铲处理中等大小的那些,经验值暴涨。
然后第四发??扣血。但因为周围的敌人都已经被清光了,我安安静静地趴在地上等血量涨下去,没有任何危险。
“完美的一次循环!”我兴奋地宣布。
【确实不错。你成功地用尖叫拉了怪,用五倍属性打了爆发,用随机技能清了杂兵,然后用扣血结束了循环??全程没有受到任何致命威胁。】
“嘿嘿,这就是规划的力量!”
【不过你要注意,这次是因为对手足够弱,你才能在尖叫拉怪之后活下来。如果换成强一点的对手,你尖叫拉怪那一步就可能把自己害死。】
“我知道。所以对付强敌的时候,使用即兴表演要更加谨慎??最好先确保周围没有其他敌人,再开始循环。”
接下来的几天,我反复练习着这套节奏。
我逐渐掌握了在不同情况下使用即兴表演的时机。面对弱小的敌人,我可以肆无忌惮地开启循环,把四个效果都触发一遍,最大化输出和收益。面对强大的敌人,我会更加保守??只在前两发尝试,如果抽到扣血就立刻停止循环,等待下一次机会。
而我的身体也在不断地战斗中逐渐适应了新形态。
25cm的体型让我拥有了更大的视野和更强的力量。以前需要三四次滑铲才能解决的甲虫,现在一爪子就能拍扁。以前需要风筝半天的螳螂,现在两三次滑铲就能带走。
碎甲猛击我也用得越来越顺手了。虽然冷却时间长达120秒,但每次使用都能造成毁灭性的打击。我曾经用碎甲猛击一击打穿了一只