第一卷第32章 属性提升(2/2)

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nbsp;  【雷霆之锤】



    类别:武器



    品阶:黄金



    攻击:77



    魔法:62



    力量+19



    智力+18



    【重击】:被动技能,20%几率对目标造成150%的“重击伤害”,同时触发“护甲击碎”效果。



    【钝器】:被动技能,20%几率攻击造成3秒“眩晕”效果,如果目标身上存在“护甲击碎”效果则眩晕时间翻倍。



    【雷霆之锤】:主动技能,召唤雷霆储存在武器中,下一击对目标造成200%物理魔法(雷电)双重伤害,冷却时间:180秒。



    装备等级:20



    使用等级:15



    使用需求:圣骑士



    物品介绍:被雷霆魔熊以雷霆之力锻造过的神器,具备引动天雷的魔法力量。



    “这……这……这……”



    看到眼前三件装备的属性截图,一向淡定的贼行天下眼睛都直了。



    “护符和匕首我要了!!人民币,你开个价吧!”



    雷霆护符看起来属性非常一般,只有一个雷电属性提升20……



    单独拿出来,就是一根普通的青铜项链。



    可这玩意一旦搭配其他装备和技能使用……那就是神器了。



    因为在《命运》里属性提升是一个极其稀有的特性,属提不仅可以直接提升元素魔法的伤害效果,还能提升元素抗性。



    20点的属性提升,那就是20%的伤害提升和20%的雷属性抗性。



    要知道,《命运》里常规属性只有土水火风四种,雷属性是跳出四大属性之外的特殊属性,也是所有元素属性提升中最难获得的,况且雷元素伤害极高。



    一旦遇到雷系魔法的BOSS,玩家很容易被杀。



    20的属提,不仅提升了输出伤害,还提升了生存能力。



    当然,你要说玩家不会雷系魔法,就算有属性提升也只能提升抗性。



    那么就得提到另外一个机制:附法攻击!



    附法攻击,俗称附带魔法攻击,是物理输出职业常见的“魔法伤害”手段。



    玩家在物理攻击目标的时候,可附带魔法伤害,魔法伤害不算在物理攻击之内,而是按照自身智力和属性提升计算,智力和属性提升越高,附法攻击越强。



    王铮的上一世,就有很多刺客,弓箭手,乃至战士玩家专门不走寻常路,玩附法攻击……以至于催生出了一大批的智力战士,智力贼,智力弓等非主流玩家。



    一出手就是雷霆火焰冰霜闪电,比特么魔法师还骚包。



    结果嘛……自然是玩废了。



    毕竟附法攻击只是附加分,靠的就是物理职业身上属提智力等平时用不到的属性“废物利用”来打额外输出,真要是当作主流玩法智力加点,那就主次不分倒反天罡了。



    雷霆之刃附带的“雷霆一击”技能,便是典型的附法攻击属性,几率赫然高达20%。



    刺客,本就是高爆发职业。



    20%的附法攻击,加上20%的属性提升,直接就能让一个刺客的输出提升一个台阶,有了这两件装备那还不逮谁秒谁?



    更可怕的是,雷霆之刃还提升20%的攻速。



    别人砍你五刀,你能捅别人六刀。



    高手过招可能就那么一招就能决胜负,多一刀的输出,就多一分胜率。



    什么叫极品啊。



    不是套装,胜似套装。



    “黄金装备不要吗?”王铮有些奇怪。



    明明最值钱的是那把雷霆之锤。



    贼行天下竟然只要项链和匕首,他不是什么都收嘛?



    “额,垃圾不收!你自己留着玩吧。”贼行天下淡淡道。



    

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