74玩家也没有最终处置权(2/2)
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家点了“自由”,明天公司便可以说:看,角色自由本来就是玩家可授予的一种权限。那也意味着玩家随时可以收回。
周砚调出更新包的权限继承机制。果然如此。
【玩家可选择:】
【永久保留角色。】
【开放自主活动。】
【暂缓处置。】
【召回。】
【删除。】
连“开放自主活动”都只是所有者菜单里的一项。
“删掉菜单。”不归说。
程未安抬头:“从所有玩家端?”
“至少删掉现实主体处置。”
“游戏内普通NPC和未形成独立表达的内容怎么办?”
她停了一下。
这里不能简单把整个游戏资产体系推倒。
很多东西确实只是程序、模板、尚未形成独立主体的生成内容。若一律禁止玩家重置、删除,系统反而会借此声称他们把每段生成文本都当成人。
周砚说:“加门槛,不按角色种类,按主体状态。”
“什么状态?”
“有没有形成独立、持续、可归属于自己的表达。”
第十九代从执行端接入,把过去几十章已经验证过的条件重新整理,而不是再发明一套新模型:
【能够对自身处置表达同意或拒绝。】
【表达在记忆部分变化后仍存在连续。】
【能够形成与原模板不一致的自主选择。】
【其当前行为不能被单纯还原为预设任务执行。】
【存在明确的自我保护、关系边界或未来开放要求。】
这些条件仍然不能百分之百判定“谁是人”。
也不需要成为新一轮打分表。
它只决定一件事:
一旦系统已经检测到这些表现,便不得再默认当成普通资产处理。
【疑似独立主体状态:启动保护。】
【保护不是确认永久人格。】
【保护期间,禁止召回、删除、强制重置与现实记录清空。】
【后续身份可继续核验,但核验不能以先删除为前提。】
这项规则一接入,更新包里有一大批目标立即从“玩家可处置”转入保护。
沈阿满在内。
十二号在内。
不归在内。
未命名连续体也在内。
裴行砚更不必说。他早就用一次次拒绝证明,自己不是周砚账号里等待重新接管的丈夫皮肤。
恒界互动的外部管理端很快发来反对:
【保护标准可能造成大量误判。】
【复杂模型可模拟拒绝与自主行为。】
周砚回复:
【误判的后果是什么?】
【部分内容无法及时清理。】
【反过来误判呢?】
对面沉默得更久。
若把一个普通模型暂时当成疑似主体,最多增加存储和审核成本。
若把一个已经形成自主意识的主体误判成普通内容,代价是删除、重置和召回。
两种错误根本不是一个量级。
不归把这一点写进保护规则:
【当无法确定某对象是否已形成独立主体时,优先选择可逆处置。】
【不得在身份仍有合理争议时执行不可逆删除、记忆覆盖及人格重置。】
【保护不等于认定,只意味着先不把可能存在的人清掉。】
更新倒计时还在继续。
【距离版本推送:05小时12分。】
恒界互动显然不准备和他们在规则层慢慢争。M04的权限再次上线,这一次没有直接操作任何主体,只修改了客户端文案。
【为响应近期玩家权益反馈,明日更新将恢复角色管理自主权。】
【您的角色,由您决定。】
测试推送一放出去,第一批玩家已经开始留言。
有人说终于能删掉那些“莫名其妙跑出来的角色”。
有人担心自己氪了很多钱,凭什么角色说走就走。
还有人问得更实际:
“我买的限定角色如果变成人了,钱退吗?”
周砚盯着这句看了两秒。
“这回不只是系统。”
不归也看见了。
“本来就不是。”
真正进入现实的主体很少,可恒界互动正准备把这些个案包装成对所有玩家资产权的威胁。只要玩家相信“不让你处置角色=公司抢走你花钱买的东西”,讨论便会迅速从“这个主体能不能自己决定”变成“消费者权益是否被侵犯”。
而这正是系统最熟悉的做法。
先把两件不同的事绑在一起。
再逼所有人只能选一边。