第15章 恒星游戏网和未来规划(1/2)

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    说起苏砚承为《松子的一生》专门开发的游戏网站,就不得不说起互联网。



    今年1995年的1月,杨志远和费罗正式注册了雅虎网站。



    随后,这种收纳天下信息,且完全免费的形式,迅速席卷美国,日均访问量直接逼近1亿,超过所有竞争对手的总和……



    互联网的滔天浪潮,自此掀起。



    只是没人想到的。



    如果说,远在美国硅谷的杨志远哥俩搞出雅虎。



    是往水里丢了块石头,掀起波澜~



    那么近在东京的苏砚承,搞出集点评打分、情报咨询、社区为一体的游戏网站。



    就是往水深的地方,丢了颗延迟爆炸的水雷炮仗!



    【恒星游戏网】



    也可以称,



    【Stellar Game】



    武内崇最近两天,是越来越喜欢上这网站了!



    虽然主页依旧是只有一部游戏。



    加粗的大字号游戏名:《松子的一生》



    底下是评分,已经有超过一百人打分,分数维持在“9.1”很久了。



    再往下是几个超链接,直接引向不同的子网站。



    武内崇可以在情报区里,刷新一下制作人和社团的公告。



    今天的出摊时间啦?



    今天的货够不够啊?



    如果没买到的话可以去秋叶原哪家店买呀?



    如果有问题可以拨打这个电话号码啦?



    甚至还有后续的更新预告!



    等等等等……



    在这个玩家交流,要么看杂志,要么打电话给游戏公司,要么到线下去碰运气找同好的时代。



    有这网站,简直太太太方便了好吧!



    然后还有评论区,里头全是对这个游戏的打分和点评。



    点进去一看,乐呵的要死。



    大概几十个留言的玩家,嘴上全是在骂的,但打分全是最满的。



    主打的就是个口嫌体正直。



    不过,武内崇最喜欢的还是交流区。



    就游戏专属的BBS论坛里。



    一进来就跟回家一样!



    里面个个都是人才,说话又好听,武内崇超喜欢里面的!



    “话说,要不要和蘑菇一起做一部游戏,也放这网站上?”



    “感觉有搞头诶!”



    武内崇眸子愈发亮了,迫不及待的给好友奈须蘑菇打去了电话。



    ……



    与此同时。



    给自己取了名为“zun”的昵称后,太田顺也也在《松子的一生》的留言区,留下了自己的话。



    并希望苏砚承能够看见。



    “你好,制作人,你的游戏真的很好玩……”



    “如你所见,我是一名就读于东京电机大学的学生,



    从小对游戏就很是热爱,也想制作一款属于自己的游戏……



    只是可惜,我加入的游戏社,社员都不会编程。



    每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程序员了!



    虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”



    而这一切,也不过是互联网的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。



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    “这些留言,我晚上再抽空一齐回复吧。”



    “所以有多少人注册了?”



    还是大清早。



    苏砚承和理查德挤在渡边的房间里。



    三个人同时看着网站数据。



    渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”



    “但为什么留言的人那么少?”



    理查德不解。



    苏砚承一叹,还是太年轻啊



    “小子,你知道二八定律吗?



    “啊?”



    “网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”



    苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,



    你所看到留言和说话的,可能只占两成,



    那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”



    理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。



    苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:



    “所以服务器能顶住吗?”



    渡边点头:



    “可以,虽然是校内的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”



    顿了下,“只是怕……”



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