3游戏设定(1/2)
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《菲普利斯的花环》这个游戏的世界设定是??纳卡大陆受到风,水,火,地四大精灵主的祝福,生存在这片大陆的人都拥有魔力。但每个人的魔力高低需要看接受祝福的程度。一般而言贵族的魔力会比平民更高,并且可以修习魔法。
但贵族中每个人也只能习得四大魔法属性中的其中一种。传说,能修习两种以上甚至全属性魔法的人,可以拯救世界,成为国家的至宝。会被人称为“天之圣者”,受到万众敬仰膜拜。
而故事的女主角伊丽丝.格里芬就是可以同时使用全属性魔法,传说中可以拯救世界的“天之圣者”。
毕竟是女主角,有各种厉害的设定可以说是乙女游戏里的王道。
然而魔力这种东西无法从出生时测量出来,大多数人会在10岁左右开始显现出魔力的特征。一旦自身的魔力超过自身可装载的量就会发生异变,变成非人的魔族或怪物。没有智力意识的怪物十分危险,遇到的话要么逃要么将他们杀死。变成魔族的人会保有一定程度的智力和意识,却仍有随时暴走变成怪物的可能性,故而要将他们驱赶到只有魔族居住的暗之国。
综上所述,每个人到了10岁都必须到相关的魔法部门测量魔力的多少强弱,从而更好的防止异常暴走失控。
然而这也并不能完全杜绝人变成魔族或怪物。纳卡大陆人口众多,每个国家的情况也并非一致,很难做到滴水不漏。
光从游戏介绍里得知的就存在着三大国以及其它邻近小国。三大国分别是芬妮娜出生的菲普利斯王国,拥有平民也能使用的魔法道具或魔宝具的雷克托洛王国,还有一个鲜与人类接触,适合魔物生存的暗之国??塔诺德维城。
塔诺德维城,被纳卡大陆的人们称为暗之国。那里的居民除了野生魔物外,还有许多因自身魔力过于强大而失控暴走的魔族。他们变异的情况因人而异。会丧失理智进行无差别攻击破坏的怪物,有的则是外形变异,却保持了人类的理性和思想。无论哪一种,破坏力及危险性都十分巨大。故而暗之国被菲普利斯王国和雷克托洛王国一直警戒着。为此两国还与暗之国达成了每十年签一次和平协议的邦交。
菲普利斯王国出名的是物资丰富。却缺少可以抑制魔力或是提高和控制自身魔力的魔法道具。他们只能依靠从雷克托洛王国那里贩卖过来的魔法道具和魔宝具。由于与同样惧怕塔诺德维的雷克托洛王国一样视塔诺德维城的居民为异物,故两大国一直很和谐,并互补互足。
芬妮娜当然知道有魔法的世界,就有魔族怪物这类东西。而格斐瑞就是与这么危险的国家邻近的城镇,与菲普利斯王国也相隔甚远。
总的来说,她表面看来是避开了死亡路线,可实际上并非那么回事。
从莱斯利的生日宴会回来后,芬妮娜仔细认真的分析了自身现下的状况。
要是她在格斐瑞遇到魔物,十之八/九会没命。原因很简单。她虽说是贵族中的贵族,自身的魔法却是地属性中最基本的一种。没有任何攻击力不说,还无法像那些风,水,火的属性可以变化无穷。
用来种种东西倒是不错。可在那么危险的地方真能靠种东西活下去吗?芬妮娜表示怀疑。
不过也并非没有好处。被流放到那么远并且很危险的地方,就代表她可以不用和那些攻略对象有过多的接触,也就避免立起死亡旗帜。
为了好好活命,她第一想法是离那些攻略对象越远越好。除了莱斯利之外,她对其他人也没什么执着点,要放弃也可以放弃得很干脆。想想莱斯利的态度以及他无情的话语,芬妮娜也该清醒清醒了。
思来想去,他们这些人就留给伊丽丝慢慢攻略好了。比--
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起走他们的必死路线还不如去格斐端碰碰运气。
有了决定和大概的计划,芬妮娜的心情也变得轻松了不少。回到家还未坐下,她就被亨利.维克多叫去见面。
芬妮娜才想起还有这一茬。该怎么面对-->>
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