第22章 白宴之死求追读(1/2)

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    收回覆盖全身的气力后,白宴重新变回自身原本的模样。



    他缓缓调整气息,使身体恢复到最稳定的常规形态。



    “这来回切换,还真不太习惯。”



    白宴重新看向系统界面,探索任务进度依旧停留在85%。



    以当前效率计算,再停留一到两天,也足以完成迷宫探索,但收益与时间消耗明显不成正比。



    “这里漆黑的环境真压抑...还是先离开吧。”



    “已经在这里消耗了一周多时间,不在这里过多的浪费时间了。”



    想到这,白宴再次调用‘自在演化’,从主模版切换至FE模版状态。



    [系统提示:您已切换到FE模版]



    短暂的意识恍惚后,强烈的落差感瞬间袭来。



    右手臂重新变得残破,被撕咬后的伤口重新出现,血肉边缘发痛,指骨与肌腱也传来一阵阵的刺痛感。



    之前被气力压制的饥饿感和疲劳感也全都回来了,甚至比之前感觉更加强烈。



    气力上限被强行压低,身体属性迅速降低,原本清晰的精神感知边界迅速收窄。



    “咳咳咳...咳咳咳”



    感受到身体上的巨大落差,白宴身体一晃,扶住旁边石壁,忍不住剧烈咳嗽起来。



    稍微适应了一下现在的身体后,白宴才勉强站直,强撑着残破的身体,打开系统面板。



    确认自己真的处于FE模版,并且主模版完好以后,白宴才开始进行下一步动作。



    众所周知,【克里特大迷宫】几乎可以说是没有出口的,迷宫内所有的生命体,终点只有死亡。



    前世玩家们进来了以后,想要出去也是需要在角色死亡后,才能选择在复活点复活或是等待尸体被传送出去以后再原地复活。



    但绝大部分人都是选择直接在复活点复活,只有极少人选择过等尸体传送出去以后再复活??白宴就是其中之一。



    “哈...呼...希望以前的经验别坑我啊....”



    深吸了一口气,脑海里回忆起奥斯卡、张伟、西薇斯的脸。



    “我的这条命,得算到你们身上。”



    调用仅剩的气力,催动念动力从眉心扩散,缓缓覆盖到自己的喉咙上。



    但在即将捏下去以前,白宴还是犹豫了,他在心底问自己。



    “如果真的死了呢?”



    几秒后,白宴仿佛听到了自己的回答。



    “好像也挺好的。”



    下一秒,念动力收束。



    咔。



    白宴的生命终止。



    几秒后,石廊下方的古老结构开始运转,墙壁上的符文亮起短暂的灰白光,随后一段段暗下去。



    克里特迷宫检测到内部囚犯生命体征停止。



    “白宴”的尸体被判定为无效残留物。



    地面闪烁出一个暗淡的魔法阵,下一刻尸体缓缓消失。



    ......



    尸体沿着排出管道下坠,然后狠狠砸到地下通道的河水中。



    通道内部没有光,只有冰冷的水流从四周涌来,推着那具残破身体一路向外滑行。



    FE模版的右手臂本就残破,此刻被水流反复冲刷,血肉边缘在暗流里轻轻摆动,断裂的皮肉被泡得发白。



    伤口里的血很快被稀释,拖出一缕缕淡红色痕迹,又在更深处被黑暗吞没。



    尸体撞过几处石壁,肩膀、背部、膝盖不断与粗糙石面摩擦,带下细碎的血肉。



    地下通道的河水里有鱼,它们很小,身体灰白,眼睛退化,但牙齿非常锋利。



    最开始只有几条靠近,很快,更多细小阴影从通道裂缝里钻出来,围着尸体游动。



    它们啄食伤口边缘的软肉。



    水流推动尸体继续向前,那些鱼便跟着游了一段,又被更急的暗流甩开。



    某一刻,尸体被水流猛地推出狭窄出口,坠入一片更开阔的空间。



    砰。



    残躯落在皑皑白骨之上。



    不知过了多久,白宴重新睁开眼。



    意识恢复后,瞬间被系统提示所吸引,与以往淡蓝色界面不同的是,这次的系统界面是淡金色的。



    [系统提示:恭喜你完成大奇迹??死而复生]



    [系统提示:恭喜你获得成就专长??受难者的归冕]



    ??



    【受难者的归冕】



    你曾亲历真正的死亡。



    血肉破碎,意识沉入黑暗,灵魂被剥离到只剩最后一缕残响。



    死亡本该在那一刻完成宣判。



    可某种更高位格的意志,拒绝承认你的终结。



    于是,你从死亡中归来。



    死亡没有夺走你的一切,它只是亲手为你加冕。



    【专长效果】



    当你遭受致命伤害,并进入死亡状态时,将触发一次复生判定。



    判定成功后,你将脱离死亡状态,并恢复部分生命值。



    复生后的短时间内,你将获得生命恢复、精神抗性与异常状态抵抗提升。



    同时,你在死亡前承受的伤害与痛苦,将被临时转化为战斗增幅。



    承受的伤害越重,复生后的属性、气力与专长效果越强。



    此外,你免疫即死类效果判定。



    【说明】



    死亡曾经接纳你,却没能留下你。



    你从死亡中归来,也终将因死亡变得更加强大。



    ??



    没有理会系统界面的提示,而是先看向自己的双手,双手紧紧握了握。



    “我还活着....”



    “哈,我真的还活着....”



    白宴愣了一会儿后,这才像是想起什么,转过头将系统面板上的专长描述完整的看了一遍,一时间有些摸不着头脑。



    就不说玩家的复活机制了,单纯的NPC拥有‘死而复生’能力的也不在少数。



    如果‘死而复生’就能触发这个专长,那不至于直到现在,他才第一次听说到这个专长。



    “而且专长的描述有点奇怪啊....专长很少有这么模糊的描述。”



    这个专长看起来确实很强,可问题在于,除了“免疫即死类判定”这一条写得足够明确以外,其余效果几乎全是模糊描述。



    复生判定的触发条件是什么?判定成功率是多少?恢复多少生命值?所谓的战斗增幅,又能增幅到什么程度?



    面板上没有任何具体数值。



    白宴盯着那几行文字看了片刻,最终还是放弃了继续深究。



    总不能为了测试效果,现在当场自杀一次。



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