第3章 最受欢迎的副本类型(1/2)

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    其实。



    陆绣是想直接输入生化危机7的,但后来她仔细想了想,还是把后面的7删掉了。



    因为这里没有前作这种东西,写了也没有意义。



    而接下来的评级,她犹豫之下,填了个C级,中规中矩。



    门票价格的话,则是200点生存点。



    风格类型则是恐怖,潜行,生存。



    【副本名称:生化危机】



    【自我评级:C级】



    【门票价格:200生存点】



    【风格类型:恐怖/潜行/生存】



    【副本主题:平凡人的勇气??玩家将扮演一位普通人,在面对贝克家族的极度恐怖、肉体折磨及非人怪物时,需要展现出超越常人的心理承受力与求生欲,而玩家之所以不惜只身闯入魔窟,只是为了寻找失踪三年的妻子。



    这份信念是玩家对抗恐惧的根源。



    也是平凡人为爱直面恐惧的勇气。】



    不久前,陆绣坐在江边开始思考自己到底该怎么活下去,然后注意到那名为副本构筑师的职业时。



    她就已经决定了自己到底该做什么副本了。



    原主虽然很腼腆很宅,但对数据化后的世界还是有一定了解的。



    毕竟她又不是真的完全不出门。



    少女还清楚记得,四年前这场浩劫开始的时候,社会是怎么样的。



    用一个词来形容就是??极端。



    毕竟,每个人一开始数据化后得到的生存点数,就是由玩家剩余的寿命转化而来的。



    而一个40岁的中年人,哪怕剩余二十年可活,那也还有7000多点的生存点数。



    这就更别说年轻人了。



    每个人都有几万的生存点,整个世界,相当于直接来了一次史诗级的货币超发,最重要的是,系统商场还几乎能购买到任何东西。



    这让很多人都觉得,生存点数也就是寿命……是可再生的,那只要我一直刷副本,那就能一直爽下去。



    于是。



    大量高风险挑战开始流行,社会整体风气开始变得极端化。



    普通人开始疯狂进副本,大量尝试民间副本,用寿命去买商城里的道具,或者直接去赌概率……



    反正我有两万多点生存点,我怕什么?



    所有人都是这么想的,甚至不少人认为这就是自己翻身的机会,毕竟商城里可以买到任何东西,而大家筹码都差不多。



    但资源无限,就不会有贫富差距了吗?



    大家的筹码真的差不多吗?



    ……差远了。



    副本成功率,决策能力,冒险倾向,智商与胆量,信息差……这一切还是会造成差距,强者还是越来越强,而失败者则越陷越深,直至死亡。



    没多久,社会就直接变成了强化型的达尔文。



    没有人再是普通人。



    全人类都被迫成为了职业玩家。



    要么成长,要么被淘汰。



    而后者的占比,显然要多得多。



    这或许就是那位神明的目的吧。



    但这真的太糟糕了……因为商城无限供给商品,那真正稀缺的就只剩下两样东西,生存点本身以及个人能力。



    种族整体实力是快速抬高了。



    但这又倒逼游戏难度指数级上升,否则副本就会被刷爆。



    而这期间到底有多少‘弱者’消耗完生存点后,死得无声无息呢?



    根本没人统计。



    而这股极端的风气,持续的时间不长不短,直到死的人多到难以想象,直到官方缓过气来,才慢慢扭转。



    这也好在国内现实中的生产体系,在极端混乱的前期并没有被完全抛弃。



    总还是有清醒的人存-->>

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